实体

您在项目中跟踪的“对象”(例如,资产、镜头序列、镜头或关卡)称为实体。其中的每个实体在项目导航栏中都有各自登录页面的链接,供您快速访问。如果所需实体未显示在导航栏上,则在 other_menu.zh-cn.png 菜单中应该可以找到。

管理员可以选择在项目导航栏上显示哪些实体,方法是:从 project_actions.zh-cn.png 菜单中选择“导航”(Navigation),然后从下方列表中拖入实体。

创建实体

要创建实体(例如资产或镜头),请通过项目导航转到该实体的登录页面,然后从页面顶部的菜单选项中选择“+ [实体]”(+ [Entity])按钮:

Asset.zh-cn.png Sequence.zh-cn.png Shot.zh-cn.png Version.zh-cn.png

这将打开“New Entity”对话框窗口。例如,要将新资产添加到项目:

  • 从项目导航栏中选择 Assets.zh-cn.png,导航到“资产”(Assets)登录页面。
  • 从页面顶部的工具栏中选择 Asset.zh-cn.png 按钮,创建新资产。
  • 在“创建新资产”(Create New Asset)对话框中,为资产指定名称并添加其他任何相关信息。
  • 单击 create_asset.zh-cn.png

复制选定对象

您也可以通过复制一个或多个现有实体来创建新实体。选择要复制的对象,右键单击并选择 duplicate.zh-cn.png。然后,更改名称并编辑其他任何需要更改的字段。

duplicate_selected.zh-cn.png

这种方法非常适合创建具有许多相同字段值的新对象,例如,如果您需要创建一个新的角色资产,该角色资产具有男性、背景角色等特征,便可采用此方法。只需选择另一个男性背景角色,复制选定对象,更改名称即可。

注释(Notes)

可以对您在 Shotgun 中操作的任何内容创建注释,并将注释链接到您在 Shotgun 中跟踪的内容:

overview_notes.zh-cn.png

在大多数实体(即,镜头、资产、版本等)的“详细信息”(Detail)页面中的“概述”(Overview)选项卡上,可以直接在更新流中键入注释。关注该实体的人员会在收件箱中收到更新。

在“列表视图”(List View)中:

可以通过 列表视图(List View)“列表视图”(List View)页面(例如,“资产”(Assets)登录页面)将注释添加到大多数实体。选择要将注释添加到的所有资产。然后,单击鼠标右键并选择 add_note.zh-cn.png

在检查列出的所有资产过程中,会将注释分配给为此资产指定的美工人员。将注释添加到多个资产时,您还可以选择创建一个注释链接至所有资产,或者为每个资产创建一个注释线索。

new_note.zh-cn.png

版本(Versions)

Shotgun 使用版本来跟踪反复提交审核的工作。版本可以链接到资产、镜头或者您需要跟踪审核材料和审批状态的任何其他实体。在“链接”(Link)字段中,可以将版本链接到一个父实体。

版本和审核

发布

“已发布的文件”(Published File)实体可跟踪 Shotgun Pipeline Toolkit(以前称为 Tank)以及集成的其他资产管理系统所发布的数据。每次发布都可以在 Shotgun 中创建一条记录来跟踪关键元数据,包括文件发布者、文件类型、文件路径等。

publishedfile.png

任务(Tasks)

任务用于跟踪工作流中需要完成的各个工作单元。在“链接”(Link)字段中,可以将任务链接到一个父实体,例如,资产、镜头或镜头序列。任务也保存调度信息,包括开始日期、结束日期和持续时间。任务将分配给需要对其进行处理的人员,随后自动显示在这些人员的“我的任务”(My Tasks)页面上。

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