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Shotgun 3ds Max 插件在 3ds Max 中集成 Shotgun |

Shotgun 3ds Max 插件在 3ds Max 应用程序与 Shotgun Pipeline Toolkit 之间提供桥接。该插件支持 QT 和所有多应用,这意味着您可以在 3ds Max 中运行我们的标准应用 - 也可以在 Maya 和 Nuke 等中运行的相同应用。
支持的应用程序版本
此插件已经过测试,已知可支持以下应用程序版本:2017+。请注意,此插件也许(甚至非常有可能)支持更新的发行版本,但是尚未正式在这些版本中进行测试。
文档
Shotgun 3ds Max 插件包含一个用于在 3ds Max 中集成 Shotgun Pipeline Toolkit (Sgtk) 应用的标准平台。它采用轻量型设计,操作简单直观,并会向主菜单中添加一个 Shotgun 菜单。
安装和更新
将此插件添加到 Shotgun Pipeline Toolkit
如果您想将此插件添加到 Project XYZ 中名为 asset 的环境中,请执行以下命令:
> tank Project XYZ install_engine asset tk-3dsmax
更新至最新版本
如果您已在某个项目中安装了此应用,要获取最新版本,可运行 update
命令。您可以导航到该特定项目随附的 tank 命令,并在该项目中运行它:
> cd /my_tank_configs/project_xyz > ./tank updates
或者,也可以运行您的工作室的 tank
命令并指定项目名称,指示该命令要对哪个项目运行更新检查:
> tank Project XYZ updates
协作和代码演进
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如果您可以获取 Shotgun Pipeline Toolkit,意味着也可以获取我们在 GitHub 中存储和管理的所有应用、插件和框架的源代码。欢迎根据实际需要演进和完善这些内容,以它们为基础做进一步的独立开发,修改它们(以及向我们提交 Pull 请求!),或者只是随手玩一玩,简单了解它们的构建方式和 Toolkit 的工作原理。您可以通过以下网址访问此代码库:https://github.com/shotgunsoftware/tk-3dsmax。 |
特殊要求
- 需要安装 Shotgun Pipeline Toolkit 核心 API 版本 v0.19.18 或更高版本才能使用此功能。
配置
下面是所有配置设置参数。您需要在要启用此应用或插件的环境文件中定义这些设置。
run_at_startup
类型:list
说明:控制哪些应用将在启动时运行。这是一个列表,其中每个列表项都是一个具有“app_instance”和“name”键的词典。“app_instance”值将此条目连接至环境配置文件中定义的一个特定应用实例。“name”是 3dsMax 插件启动时要运行的命令的菜单名称。如果“name”值为 '',则会启动给定应用实例的所有命令。
launch_builtin_plugins
类型:list
说明:启动 3ds Max 时要加载的 tk-3dsmax 插件的逗号分隔列表。使用此功能将禁用启动 3dsMax 时引导 Toolkit 的典型机制。因此,如果您使用此设置指定了任何插件,列表中的第一项必须负责在 3dsMax 启动时启动 Toolkit。
compatibility_dialog_min_version
类型:int
默认值: 2017
说明:指定将会使尚未得到 Toolkit 完全支持并经过测试的应用程序弹出警告提示的最小主版本。要禁止所测试的版本弹出警告对话框,建议您将此值设置为当前主版本号 + 1。
debug_logging
类型:bool
说明:控制是否将调试消息发送至日志记录程序。
menu_favourites
类型:list
说明:控制主菜单上的收藏夹部分。这是一个列表,每个菜单项是一个具有“app_instance”和“name”键的词典。“app_instance”参数将此条目连接至环境配置文件中定义的一个特定应用实例。“name”是用来创建收藏项的菜单名称。