Flame - 序列审核提交

Flame 审核导出

在 Flame 中向 Shotgun 审看功能发送序列。


开发者:Shotgun Software
最新版本:v1.1.3 (Prod)
我们的版本号遵循语义版本控制标准。
系统名称:tk-flame-review

概述

本文档介绍仅当控制 Toolkit 配置时可用的功能。有关详细信息,请参见 Shotgun 集成用户手册。Flame 审核应用让您可简单轻松地将序列发送至 Shotgun 进行审看。Flame 将生成一个 QuickTime 影片,并将它上传至 Shotgun,以便可在审片室、客户审核或 Shotgun iPhone 应用中进行审看。所有处理都在后台运行,以便您可以专注于手头的工作。

文档

Shotgun Flame 审核应用让您可轻松将一个或多个序列从 Flame 推送到 Shotgun 审看功能。

只需在要审核的一个或一组序列上单击鼠标右键:

选择“Shotgun Review”选项:

此时将显示一个 Toolkit 用户界面,您可以在其中添加审看备注:

单击“OK”后,将生成一个后台作业,所有处理都在后台进行。将要执行的步骤包括:

  • 将序列作为 QuickTime 影片导出到磁盘。此导出按 Flame QuickTime 影片导出处理,您可以通过配置挂钩完全控制各种设置。

  • 序列处理完毕后,Toolkit 会检查 Shotgun 中是否有匹配的序列。如果没有,将自动创建一个序列。

  • 生成一个审核版本,并将它与序列关联。

  • 最后,将 QuickTime 影片上传至该审核版本。

此过程支持音频轨道、转场等,并且采用“所见即所得”的方式。在 Shotgun 中,您可以用多种方式审看媒体,包括使用客户审核和 Shotgun iPhone 应用。

自定义和设置

Flame 审核应用可进行以下几种不同的自定义:

  • 您可以控制在 Shotgun 中使用哪种实体类型来表示 Flame 中的序列。例如,如果您处理的是片段内容,更合理的做法是将审核版本链接到 Shotgun 中的片段,而不是序列。

  • 您可以自定义应用应该自动将哪些任务添加到 Shotgun 中新创建的项。这可以通过任务模板设置来实现,并且这样做可对创建的结构进行标准化设置。

  • 通过挂钩,您可以对应用在 Flame 中生成 QuickTime 影片所用的 XML 预设进行完全控制。

相关应用和文档

Flame 镜头导出

本文档介绍仅当控制 Toolkit 配置时可用的功能。有关详细信息,请参见《Shotgun 集成用户手册》(https://support.shotgunsoftware.com/hc/en-us/articles/115000068574)。使用 Flame 镜头导出器可以轻松地开始您的 Shotgun 项目!只需在 Flame 中选择要导出的一个序列,然后导出器将完成其余操作。导出器会在 Shogtun 中创建镜头、任务、设置剪辑信息,在磁盘上生成文件夹,将图版渲染到磁盘,并将媒体发送至 Shotgun 审看功能。完成后,您可以直接跳转到其他工具(例如 Flare 或 Nuke)以继续您的工作。

审片室集成

本文档介绍仅当控制 Toolkit 配置时可用的功能。有关详细信息,请参见《Shotgun 集成用户手册》(https://support.shotgunsoftware.com/hc/en-us/articles/115000068574-Integrations-User-Guide#Associated%20review)。此应用为当前上下文启动审片室。跳转到您的审核会话从未如此简单!只需单击按钮,将打开审片室,且焦点位于您当前正在处理的特定镜头或素材。此外,通过它也可以非常轻松地在上下文中查看您提交的各个版本,或审核在您的内容创建应用程序中提交的不同版本。

Quickdailies

本文档介绍仅当控制 Toolkit 配置时可用的功能。有关详细信息,请参见《Shotgun 集成用户手册》(https://support.shotgunsoftware.com/hc/en-us/articles/115000068574)。此应用用于向 Nuke 添加节点类型,您可以在节点图表中的任意位置添加节点类型。添加到场景中后,可以双击节点,转到属性页面,然后点击“Send to Review”按钮。然后,此应用会为您的场景渲染一个 QuickTime 影片文件,添加场景信息覆层和场记板信息,并将文件发送至 Shotgun。它还会生成胶片缩略图,以方便在 Shotgun 中预览版本。

安装和更新

将此应用添加到 Shotgun Pipeline Toolkit

如果您想将此应用添加到 Project XYZ 中,请在名为 asset 的环境中执行以下命令:

> tank Project XYZ install_app asset t tk-flame-review

更新至最新版本

如果您已在某个项目中安装了此应用,要获取最新版本,可运行 update 命令。您可以导航到该特定项目随附的 tank 命令,并在该项目中运行它:

> cd /my_tank_configs/project_xyz
> ./tank updates

或者,也可以运行您的工作室的 tank 命令并指定项目名称,指示该命令要对哪个项目运行更新检查:

> tank Project XYZ updates

协作和代码演进

如果您可以获取 Shotgun Pipeline Toolkit,意味着也可以获取我们在 GitHub 中存储和管理的所有应用、插件和框架的源代码。欢迎根据实际需要演进和完善这些内容,以它们为基础做进一步的独立开发,修改它们(以及向我们提交 Pull 请求!),或者只是随手玩一玩,简单了解它们的构建方式和 Toolkit 的工作原理。您可以通过以下网址访问此代码库:https://github.com/shotgunsoftware/tk-flame-review

特殊要求

  • 需要安装 Shotgun Pipeline Toolkit 核心 API 版本 v0.14.76 或更高版本才能使用此功能。
  • 需要安装插件版本 v1.8.1 或更高版本才能使用此功能。

配置

下面是使用的所有配置设置的摘要。您需要在要启用此应用或插件的环境文件中定义这些设置。

menu_name

类型:str

默认值:Submit for Shotgun review

说明:一行对此配置文件的描述内容。此内容将显示在 Flame 的菜单中。

bypass_shotgun_transcoding

类型:bool

说明:在可能的情况下尝试绕过 Shotgun 服务器端转码。这样将仅生成并上传一个 h264 编码的 QuickTime 影片(而不生成 webm 影片),这意味着在 Firefox 上将不支持影片回放,并且不会生成胶片缩略图。绕过转码的好处是上传后可立即审核序列,并且画质明显更好。

shotgun_entity_type

类型:str

默认值:Sequence

说明:Shotgun 中要与 Flame 导出关联的实体类型。

task_template

类型:str

说明:要分配给新 Shotgun 实体的 Shotgun 任务模板,如果没有实体则为空白。

settings_hook

类型:hook

默认值:{self}/settings.py

说明:包含为用来生成输出的 Flame 导出配置文件生成各种设置和预设的逻辑。

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