Motionbuilder

Shotgun Motionbuilder 插件

在 Motionbuilder 中集成 Shotgun
最新版本:v0.4.2 (Prod)
我们的版本号遵循语义化版本标准。
系统名称:tk-motionbuilder

请注意:本文档介绍仅当控制 Toolkit 配置时可用的功能。有关更多详细信息,请参见 Shotgun 集成用户手册

Shotgun Motionbuilder 插件在 Shotgun Pipeline Toolkit 应用与 Motionbuilder 之间建立桥接。它还包含 PySide 分发,该分发专门用于在 Motionbuilder 中连接到 QT,因此,可以使用 Python 和 PySide 编写在插件内部运行的应用。请注意:当前集成处于概念验证阶段 - 如果您想为您的生产设置 Motionbuilder 集成,请联系我们进行讨论:support@shotgunsoftware.com。

支持的应用程序版本

此插件已经过测试,已知可支持以下应用程序版本:2011-2018。请注意,此插件也许(甚至非常有可能)支持更新的发布版本,但是尚未正式在这些版本中进行测试。

文档

Shotgun Motionbuilder 插件包含一个用于在 Motionbuilder 中集成 Shotgun Pipeline Toolkit (Sgtk) 应用的标准平台。它采用轻量型设计,操作简单直观,并会向主菜单中添加一个 Shotgun 菜单。

屏幕截图

安装和更新

将此插件添加到 Shotgun Pipeline Toolkit

如果您想将此插件添加到 Project XYZ 中名为 asset 的环境中,请执行以下命令:

> tank Project XYZ install_engine asset tk-motionbuilder

更新至最新版本

如果您已在某个项目中安装了此应用,要获取最新版本,可运行 update 命令。您可以导航到该特定项目随附的 tank 命令,并在该项目中运行它:

> cd /my_tank_configs/project_xyz
> ./tank updates

或者,也可以运行您的工作室的 tank 命令并指定项目名称,指示该命令要对哪个项目运行更新检查:

> tank Project XYZ updates

协作和代码演进

如果您可以获取 Shotgun Pipeline Toolkit,意味着也可以获取我们在 GitHub 中存储和管理的所有应用、插件和框架的源代码。欢迎根据实际需要演进和完善这些内容,以它们为基础做进一步的独立开发,修改它们(以及向我们提交 Pull 请求!),或者只是随手玩一玩,简单了解它们的构建方式和 Toolkit 的工作原理。您可以通过以下网址访问此代码库:https://github.com/shotgunsoftware/tk-motionbuilder

特殊要求

  • 需要安装 Shotgun Pipeline Toolkit 核心 API 版本 v0.14.23 或更高版本才能使用此功能。

配置

下面是使用的所有配置设置的摘要。您需要在要启用此应用或插件的环境文件中定义这些设置。

use_sgtk_as_menu_name

类型:bool

说明:(可选)选择此项将使用“Sgtk”(而非“Shotgun”)作为菜单主名称。

debug_logging

类型:bool

说明:控制是否将调试消息发送至日志记录程序。

menu_favourites

类型:list

说明:控制主菜单上的收藏夹部分。这是一个列表,每个菜单项是一个具有“app_instance”和“name”键的词典。“app_instance”参数将此条目连接至环境配置文件中定义的一个特定应用实例。“name”是用来创建收藏项的菜单名称。

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