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The next phase of Community @ Shotgun Johnny Duguid 0 コメント 0 なし
An update on our ZD forum and comments Johnny Duguid 0 コメント 0 なし
Adobe Premiere Pro Engine + Integration Andrew 0 コメント 1 なし
Unity Engine Ryan Mayeda 9 コメント 13 なし
IP Restrictions on pipeline configurations Anthony Kramer 0 コメント 0 なし
Publish Xgen Interactive groom Brice 0 コメント 0 なし
Houdini - Expose vm_tmpsharedstorage attribute and add path control for this attribute inside templates.yml Dan Walker 0 コメント 0 なし
incorporate / display marmoset toolbag viewer scenes. Drew Northcott 1 コメント 3 なし
Blender Engine Manne Öhrström 14 コメント 9 なし
Katana Engine Manne Öhrström 9 コメント 6 なし
SGTK mari 4v2 alexis gervais-chapleau 1 コメント 0 なし
Sync FrameRate in Maya ( and nuke eventualy) BRICE LEFEBVRE 0 コメント 0 なし
tk-multi-starterapp - live connection between app and web page? Chris Spears 2 コメント 0 なし
Cinema 4D integration Carl Johan Thor 0 コメント 1 なし
Digital Fusion Engine Manne Öhrström 12 コメント 6 なし
Cinema 4D Engine Hasiel Hassan Alvarez Zavala 9 コメント 6 なし
3D Equalizer Engine Marijn Eken 19 コメント 4 なし
Unreal Engine Manne Öhrström 4 コメント 18 完了
NukeStudio Copy Exporter with a Transcode to Shotgun website option Dan Berkowitz 1 コメント 3 なし
Pixar Tractor renderfarm integration Matthew Gidney 0 コメント 0 なし
Modo Engine Manne Öhrström 19 コメント 10 なし
Log time in DCC app with Toolkit integration Astrid Scholte 4 コメント 6 なし
Mudbox Engine Manne Öhrström 8 コメント 6 なし
Flame Shotgun loader and publisher Jesse Morrow 0 コメント 1 なし
After Effects Engine Manne Öhrström 29 コメント 27 なし
shotgun panel refresh option via python Matthew Shaw 0 コメント 1 なし
Switch to make certain toolkit apps available to certain user groups Chris Spears 0 コメント 0 なし
Support all tk-multi-launchapp settings on Software Entities Brendan Abel 0 コメント 1 なし
shotgun desktop: the function of writing a note to the selected rig Alexander 0 コメント 0 なし
Support deny_permissions for registering commands in toolkit engines Brendan Abel 0 コメント 0 なし