Shotgun には多数のデモ プロジェクトが用意されていて、初めてログインするとそれらが表示されます。
- ゲームのデモは、レベル、アセット、タスクで構成されます。
- アニメーションのデモには、シーケンス、ショット、アセットが含まれています。
- 自動車のデモには、タスクのあるアセットが用意されています。
デモ プロジェクトは、自分のプロジェクトを設定する場合に参照すると便利です。さっそく見てみましょう。ゲームのデモを開始し、レベルおよびアセット ベースの作業に役立てましょう。
プロジェクトのコンテキストに移動すると、上部バーが同じように配置されています。このグローバルなナビゲーション バーを使用すると、受信トレイのメッセージの読み取り、プロジェクトの選択、ユーザ設定など、Shotgun で必要なすべての項目に簡単にアクセスできます。
デモ プロジェクト インジケータの下にあるプロジェクト ナビゲーション バーに、このプロジェクトに固有のトラッキング対象がすべて表示されます。
これはゲーム デモ プロジェクトなので、次の項目をトラックすることが重要です。
- レベル
- アセット
- タスク
[その他](Other)ドロップダウンには、このプロジェクト内のトラッキング対象項目を追加するオプションが含まれています。
[プロジェクト ダッシュボード](Project Dashboard)ページに移動しました。このページには、全体的なタスクのステータス、レビューが必要なメディア、今後数週間の予定タスク、保留中、ブロック済み、期限切れのタスクなど、このプロジェクトに関する重要な情報が表示されています。
デモのアセットを調べてみましょう。ページの下部で、このプロジェクトのアセットの数を確認できます。これらのアセットは、環境、キャラクタ、武器、オーディオ、エフェクトなどであり、すべてのアセットにステータスとパイプライン ステップが示されています。これを見ると、このプロジェクト内のアセットの配置が分かります。
1 つのアセットを選択して、次の詳細情報を表示できます。
- このアセットのアクティビティ
- アセットが属するレベル
- その他の情報: アセット、メディア、ノート、パブリッシュの作成に関連するタスクなど
同様に、このプロジェクトのすべてのレベルと、これらのレベル内の各アセットを表示できます。1 つのレベルを選択すると、詳細が表示されます。
このプロジェクト内の各アセットおよびレベルには、一連のタスクが含まれています。 [タスク](Tasks)ページを選択すると、このプロジェクト内のタスクの完全なリストが表示されるため、スケジュール全体を一目で確認し、リソースのバランスを取ることができます。これらのすべてのタスクをアーティストおよびレビュー担当者に割り当てて、開始日と終了日を設定することができます。詳細情報を絞り込み、ガントでタスクを視覚的に確認できます。
デモを参照しながら独自のプロジェクトを開始するために、このような新しいプロジェクトを作成してみましょう。Shotgun の[プロジェクト](Projects)ページで新しいプロジェクトを作成することもできます。
画像提供: CD Projekt Red: https://en.cdprojektred.com、Digic Pictures: https://www.digicpictures.com