Shotgun ショートカット: 使いやすさと利便性のために修飾キーを使用する

Shotgun には、日常的に使用するすべての機能に数多くの便利なショートカットが割り当てられています。これを習得すれば、作業を高速化して時間を節約でき、同僚を驚かすことができます。

作成ダイアログ: フォームを開いたままにする

皆さんに思い当たる節があるでしょう。いくつかのアセットやショットをすばやく作成する必要があるとします。これらは非常に似ていますが、Shotgun 内で作成フォームを直接入力するよりも、読み込む CSV を作成するほうが時間がかかります。

「でも、[ショットを作成](Create Shot)ボタンをクリックするとダイアログが消えてしまいます。どうしてフォームのすべての値を維持できないのですか?」

いいえ、可能です。次に、新しいエンティティ ダイアログ フォームを使用してすばやく作成するいくつかの方法を説明します。

[Alt]修飾キー

すべての作成フォームで(アセット、ショット、バージョンなど)、[Alt]キーを押したままにすると、このキーが押されている間は、[<エンティティ> を作成](Create <Entity>)ボタンが、[<エンティティ> を作成し、フォームの値を保持](Create <Entity> and Keep Form Values)ボタンに一時的に変わります。このため、アセットなどのエンティティを作成するときにフォーム内のいくつかの値を修正する必要がある場合、アセットの作成ごとに作成ダイアログを再起動しなくても、別のフォームを作成することができます。

 

他には作成ボタンの既定の状態を変更することもできます。最初に、ダイアログ ウィンドウの右上隅にある歯車をクリックします。次に、3 つのオプションから選択します。

  • [作成時にフォームを閉じる](Close Form on Create): 作成ボタンをクリックした後にフォームが閉じる、標準的な動作です。
  • [作成時にフォームをリセット](Reset Form on Create): エンティティを作成して、フォームの値をクリアし、作成ダイアログを開いたままにします。
  • [作成時にフォームの値を保持](Keep Form Values on Create): エンティティを作成して、フォームの値を維持し、作成ダイアログを開いたままにします。

作成ボタン

このような手順を使用すると、Shotgun 内で新しいエンティティを作成する場合にすばやい操作が可能です。

フィルタ パネル: 複数の選択項目と 1 つのクエリー

フィルタ パネルは非常に強力なツールで、多くの結果が含まれるページ内で見つける必要のある情報を正確に絞り込むことができます。すべてのフィルタ オプションをクリックした後に新しい結果が表示されるのを待機する場合、必要な情報の検索に時間がかかることがあります。幸い適切な方法があります。

[Command]キー(Mac OSX)または[Ctrl]キー(Windows と Linux)を押しながら別のフィルタ オプションをクリックしてオンとオフを切り替えても、キーを放すまでクエリーは実行されません(そのためページが更新されません)。これにより、一連のマウス クリックで複雑なフィルタ セットを設定すると、いっぺんに結果が Shotgun によって返されます。

コマンドのクリック

ガントでの[Alt]+ドラッグ

タスク、タスクの依存関係、およびガントは、Shotgun 内でスケジュールを可視化および整理するための優れたツールです。必ずしも依存タスクを上流工程タスク完了日の翌日に開始する必要はないため、依存関係間にオフセットを設定すると便利な場合があります。ガント内で依存タスクをクリックしてドラッグすると、そのタスクが固定されます。[Alt]キーを使用すると、タスクをタイムライン上で移動し、ガントでタスクを固定しなくても、依存関係がチェーン内の他のすべてのタスクと自動的に調整されます。

ガント

グループの折りたたみと展開

リスト ビューのグループ化は、特に列のサマリーを有効にした場合など、類似した関連データを可視化するのに役立ちます。これにより、異なるグループ レベルに格納された情報をすばやく確認できます。ただし、結果セット内に数多くのグループが含まれている場合、すべてのグループをクリックして展開したり折りたたむには時間がかかります。ここで[Alt]キーが役に立ちます。

[Alt]キーを押しながらグループ名をクリックすると、すべてのグループをすばやく展開または折りたためます。たとえば、アセット スケジュール ページで次の手順を実行します。

  1. [Alt]キーを押しながらキャラクタ グループをクリックすると、すべてのグループが折りたたまれます。
  2. キャラクタ グループをクリックすると(このとき[Alt]修飾キーは不要)、その下にネストされているすべてのグループが表示されます。
マウスを 2 回クリックするだけで、プロジェクト内の各キャラクタに格納されたすべてのタスク情報を簡単に表示できます。

一括編集

項目のリストがある Shotgun の任意の場所で一括編集を実行することができます。アセットなどの項目を右クリックすると、幅広いオプションを持つコンテキスト メニューが表示されます。

メニュー項目にジャンプする

入力するだけで必要なメニュー項目にジャンプすることができます。たとえば、キーボードのショートカット[N]を使用すると、新しいメニューが有効になります。次に、「page」と入力します。選択項目が移動して[ページ](Pages)がハイライト表示されます。[Enter]キーを押すと選択されます。

メニュー

この操作は、[アプリ](Apps)メニューから、ソート、グループ、フィールド、詳細、パイプラインなどのツールバー ボタンまで Shotgun 内のどこでも機能します。メニューがネストされている場合は、矢印キーを使用してそのメニューを開くと、新しいメニューにフォーカスが移動します。次に、必要な項目を入力して[Enter]キーを押します。

ネストされたメニュー

キーボード ショートカット

Shotgun の任意の場所:

  • [Q]: 検索フィールドにカーソルが直接移動するため、すぐに検索の入力を開始できます。
  • [Alt]+[Shift] (新しい作成フォーム上): [作成](Create)ボタンを[作成して値をクリア](Create and Clear Values)に変更します。同じタイプの項目を数多く入力する場合に最適です。

結果ページ上:

  • [Tab]: セルの編集時、右のセルに移動します。
  • [Tab]+[Shift]: セルの編集時、左のセルに移動します。
  • [Esc]: セルの編集時、セルの編集をやめます。

Screening Room とオーバーレイ プレイヤ内

  • スペース: ロードしたバージョンを再生および一時停止します。
  • 左矢印右矢印: クリップを前後に 1 フレームずつ移動します。
  • [N]: オーバーレイ プレイヤで次のバージョンを再生します。
  • [P]: オーバーレイ プレイヤで前のバージョンを再生します。
  • [Esc]: オーバーレイ プレイヤを終了します。
  • / または ?: Screening Room の Web アプリで利用可能なすべてのショートカットを表示します。
フォローする

0 コメント

ログインしてコメントを残してください。