エピソード エンティティはどのように動作するのですか?

エピソード エンティティはシーケンスとプロジェクトの間に配置され、エピソード ワークフローを別のレベルで整理できます。

ショットとエピソードの関係は直接的でないため、直観的でないと感じるクライアントもいるかもしれません。 ショットとシーケンスは 1 対多の関係でリンクし(つまり 1 つのショットがリンクできるのは 1 つのシーケンスのみ)、シーケンスとエピソードは 1 対多の関係でリンクします(1 つのシーケンスがリンクできるのは 1 つのエピソードのみ)。

エピソード スキーマ

多くのスタジオで Project > Episode > Shot ではなく Project > Episode > Sequence > Shot の階層を使用していることが分かったため、このスキーマに決定しました。 (Project > Episode > Shot を使用するスタジオの場合、エピソードの代わりとしてシーケンス エンティティを使用しているようです。)

ショットとエピソードが直接リンクされていなくても、シーケンスとのリンクの方法により(つまり、シーケンスはエピソードとリンクされているため)、ショット ページで同じようにエピソードの値を表示し、ショットをグループ化およびフィルタできます。

ショットでエピソード名を表示するには、ショットのページに移動して、Linked Fields: Sequence > Episode にアクセスします。

ショットで Episode フィールドを表示するには、ショットのページに移動し、Linked Fields: Sequence > Linked Fields: Episode > {episode fields} にアクセスします。

エピソードの詳細ビューにタブを追加する

通常、エピソードの詳細ビューに含まれるのはいくつかのタブのみです。 他にもいくつかの追加が可能です。 詳細ビューには、次のものを追加することをお勧めします。

  • Shots
  • Assets
  • Sequences
  • Versions

エピソードの命名規則について

同じシーケンス名がある場合、混乱を避けるために、シーケンス名の先頭にエピソード番号を追加できます。 たとえば、エピソード 1 と 2 に SATL シーケンスがある場合、シーケンス名は次のようになります。

  • e01_SATL
  • e02_SATL

以降のスキーマでも、同様のショットの命名方法を使用することをお勧めします。そうすると各シーケンス内のショット名は e01_SATL_s0010、e02_SATL_s0010 などのようになります。

この命名規則を使用すれば、プロジェクト内のシーケンスとショットに常に固有の名前を指定できます。

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