以制作人员和经理身份导航 Shotgun

我们重点介绍工作流以及数据导航方式。

在 Drednots 的“资产”(Assets)页面中,注意三个视图:“详细信息视图”(Detail View)、“缩略图视图”(Thumbnail View)和“列表视图”(List View)。

在详细信息视图中,我们可以看到资产的所有信息,而缩略图为我们提供每个资产的更加直观的视图,其中包含我们要添加的任何字段。

当我们更改布局时(例如添加字段和文字换行),我们需要保存页面,以便团队中的每个人都可以体验相同的布局。蓝色的“已修改”(Modified)表示有未保存的布局更改,必须保存页面,这些更改才会变为永久性的。

如果我们临时进行调整,但希望保留之前保存的布局,则不必执行任何操作,布局将一直保持这种状态,直到我们注销,然后再重新登录,这意味着,只有做出更改的人员才能看到未保存的更改。对于未保存的更改,我们始终可以通过“还原”(Revert)来返回之前保存的布局。

另请注意,所选视图与布局一起保存,因此它将是我们在访问“资产”(Assets)页面时首先看到的视图。

在列表视图中,我们可以看到每个资产上跟踪的所有信息,并进一步深入到资产详细信息页面,查看任务、媒体、注释和其他信息。我们的艺术家尚未开始工作,但一旦开始使用 Shotgun Create、RV 或浏览器提交媒体,我们将在这里看到所有这些媒体,并且可以通过浏览器进行播放。我们也将在“注释”(Notes)选项卡中看到每个人的注释。

我们可以通过箭头键浏览资产,或从下拉列表中选择以导航至其他资产或资产类型,这样我们可以留在这些资产详细信息页面的上下文中。

我们还可以使用全局搜索导航到某条记录 - 通过按键盘上的“q”键可激活该搜索。

在“镜头”(Shots)页面上,我们按“镜头序列”(Sequence)字段对数据进行分组。然后按“剪辑镜头顺序”(Cut Order)字段排序。这将有助于使 Drednots 中的镜头更加井然有序,因此我们来保存页面,以便每个人都体验到这一点。在页面上查找特定记录时,我们可以使用页面搜索进行查找。

转到“任务”(Tasks)页面,探索过滤器面板和过滤器控件。过滤器可以应用于所有视图,也可以用来细化特定信息。例如,通过“分配给”(Assigned to)过滤器控件,过滤出分配给一个人或多个人的任务。同时选择多个查询时,我们按住 Mac 上的 Command 键或 Windows/Linux 上的 Ctrl 键。这将阻止页面刷新,直到释放键。

要过滤出特定信息,我们可以为过滤器控件激活“不是”(is not)。

我们如何自动显示需要在页面上看到的信息?Shotgun 随附了许多页面过滤器。我们可以更新已有过滤器,复制已有过滤器以创建类似的过滤器,以及创建更多符合我们工作流需求的过滤器。让我们为“照明”(Lighting)和“合成”(Comp)中的“镜头任务”(Shot Tasks)创建页面过滤器,然后保存页面。现在,当我们访问页面时,将有一个页面过滤器,用于显示我们反复查找的信息。

现在,我们已了解过滤信息的基础知识,接下来让我们深入研究如何突出显示重要信息,例如逾期的任务。通过在列标题上单击鼠标右键,我们可以对这些任务应用条件格式规则,这些规则可以是全局的(如果此字段在页面上可见,则可在 Shotgun 范围内看到),也可以是特定于页面的(如我们将在此处应用的规则)。让我们将任务的“到期日期”(Due Date)字段加粗并设置为红色来提醒我们任务已逾期,然后保存页面。我们也可以对行应用类似的条件格式规则。

我们已确定 MON 镜头序列中的所有任务都将由一组审核者进行审核。我们不用手动更新每个字段,只需按 MON 镜头序列过滤“镜头任务”(Shot Tasks),然后选择“全部”(All),并在字段上单击鼠标右键以分配审核者组。速度很快,对不对?

现在,我们已了解导航的基础知识,可以将这些知识应用到 Shotgun 的所有其他页面和部分,简化我们的工作流,从而更高效地与团队合作。

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