导入资产和镜头

现在,我们已经创建了动画短片“Hyperspace Madness”,接下来需要将数据快速导入到 Shotgun 中,因为我们需要真正开始运行。您可能拥有资产细分、场景细分或者其他文档,其中包含要导入到 Shotgun 中的信息。对于“Hyperspace Madness”,我们有资产细分和场景细分。

导入资产

我的资产细分是一个电子表格,其中包括资产名称、资产类型和资产说明。

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首先,浏览到项目的资产登录页面并显示希望导入的字段。

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接下来,将这些字段导出到 Excel,进行格式设置匹配,然后将您的 Excel 数据复制/粘贴到新导出的 Excel 工作表中。您可以删除“ID”和“项目”(Project)列。

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然后,复制新 Excel 工作表中的数据(包括列标题),并选择“导入资产”(Import Assets)。

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按照以下步骤导入您的资产。

Importer_step1.zh-cn.png

Importer_step2.zh-cn.png

Importer_step3.zh-cn.png

Importer_step4.zh-cn.png

… 就是这样!您的资产现在便位于 Shotgun 中了。

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导入镜头

您可以按照上文所述的导入资产的步骤迅速导入镜头,只是需要从“镜头”(Shots)页面开始操作。我的镜头细分是一个电子表格,其中包含镜头名称、说明和剪辑镜头信息。

首先,浏览到项目的镜头登录页面并显示希望导入的字段。

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接下来,将这些字段导出到 Excel,进行格式设置匹配,然后将您的 Excel 数据复制/粘贴到新导出的 Excel 工作表中。您可以删除“ID”和“项目”(Project)列。

31_export_excel.zh-cn.jpg

然后,复制新 Excel 工作表中的数据(包括列标题),并选择“导入镜头”(Import Shots)。

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您可以按照与导入资产相同的步骤来导入镜头。

请注意,由于您已经在之前的导入操作过程中在 Shotgun 中创建了资产,因此可以通过导入器将这些资产直接链接到镜头。

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将镜头和资产链接在一起

现在,您已将想要跟踪的内容导入到 Shotgun 中,下一步是将这些内容连接在一起。通过这些连接,您将能够引用位于镜头中的资产以及具有特定资产的镜头。您还将能够查看可能仍然具有未完成资产的镜头的状态,并且可以挖掘更多信息。在“资产”(Assets)中,有一个名为“镜头”(Shots)的字段;同样,在“镜头”(Shots)中,有一个名为“资产”(Assets)的字段。这是一个用于将镜头和资产链接在一起的双向字段。

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当 Shotgun 中有内容项时,这些字段将自动填写结果,您也可以从中轻松创建新的镜头或资产。

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现在,您已将资产与镜头彼此链接在一起,并且您已连接重要的内容和项目,接下来便可进行跟踪。

逐个创建镜头和资产(不使用导入器)

要继续推进您的项目,您可能不使用导入,而是逐个添加更多镜头和资产。您可以通过单击相应页面上的“+ 镜头”(+ Shot)和“+ 资产”(+ Asset)按钮来执行上述操作。

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