将 EDL 事件与镜头相关联

导入剪辑应用必须将 EDL 中的事件与 Shotgun 中的镜头相关联才能履行其职责。根据输出和来自剪辑的可用信息,这可能很难完成。有鉴于此,导入剪辑会尽一切可能将正确的镜头链接起来,并支持多个选项来实现此目的。

镜头关联逻辑

镜头链接逻辑以 EDL 中的元素和 Shotgun 中的信息为基础,采用优先级顺序。以下进行了完整的归纳:

1. 源片段名称/版本匹配

TITLE: HSM_video
FCM: NON-DROP FRAME

001 JRUN_V09 V C 00:00:00:00 00:00:02:06 01:03:14:10 01:03:16:16
* FROM CLIP NAME: JRUN_0010_Anim_v09

将 EDL 事件与镜头相关联的最自然的首选方法就是仅使用 Shotgun 中版本的媒体。“FROM CLIP NAME: ”指出 EDL 对应于剪辑时间表中的文件名,导入剪辑会将该文本与 Shotgun 中项目的版本进行交叉匹配。如果导入剪辑找到一个版本,且该版本与某个镜头相链接,它会将 EDL 事件与该镜头(即 JRUN_0010)相关联。

2. 定位器

TITLE: HSM_video
FCM: NON-DROP FRAME

001 JRUN_V09 V C 00:00:00:00 00:00:02:06 01:03:14:10 01:03:16:16
* FROM CLIP NAME: JRUN_0010_Anim_v09
* LOC: 00:00:01:00 YELLOW JRUN_0010

导入剪辑要检查的下一项内容是定位器注释,如上图所示。定位器通常用于 Avid 工作流,可以使用镜头名称等信息方便地在时间表上标记位置。导入剪辑找到一个定位器时,它会将该文本与 Shotgun 中项目的镜头进行交叉匹配。如果找到一个镜头,它便会将 EDL 事件与该镜头(示例中为 JRUN_0010)相关联。

3. 备注

TITLE: HSM_video
FCM: NON-DROP FRAME

001 JRUN_V09 V C 00:00:00:00 00:00:02:06 01:03:14:10 01:03:16:16
* FROM CLIP NAME: JRUN_0010_Anim_v09
* COMMENT: JRUN_0010

如果在 EDL 中未找到定位器,导入剪辑接下来将会检查备注。备注也是 EDL 中的注释,但前缀为字符串“COMMENT: ”(注意冒号和之后的空格)。当导入剪辑找到备注时,它会将前缀后面的文本与 Shotgun 中项目的镜头进行交叉匹配。如果找到一个镜头,它便会将 EDL 事件与该镜头(示例中为 JRUN_0010)相关联。

4. 没有标签的注释

TITLE: HSM_video
FCM: NON-DROP FRAME

001 JRUN_V09 V C 00:00:00:00 00:00:02:06 01:03:14:10 01:03:16:16
* FROM CLIP NAME: JRUN_0010_Anim_v09
* JRUN_0010

优先级列表中的第四项是关于 EDL 事件的注释,该注释既不是定位器也不是备注。实质上,这是没有任何前缀或标签的注释。当导入剪辑找到任何其他注释时,它会将该文本(无论是什么)与 Shotgun 中项目的镜头进行交叉匹配。如果找到一个镜头,它便会将 EDL 事件与该镜头(又是示例中的 JRUN_0010)相关联。

如果 EDL 事件有多个注释,导入剪辑将使用文件中的第一个注释,而忽略之后的所有注释。 

5. 只需输入即可

如果通过选项 1 到 4 都无法将 EDL 事件与镜头相匹配,还可以直接将所需镜头输入到导入剪辑中。输入您自己的值就像该应用处理用于将镜头作为 EDL 一部分提供的选项一样。如果需要,您还可以在处理 EDL 之后在导入剪辑中修改镜头。

不过,EDL 事件与某个版本匹配时属于例外。如果镜头是基于版本链接找到的,则无法在导入剪辑中对其进行修改,因为 Shotgun 信息被视为规范。

6. 空白是正常现象

最后但同样重要的是,您不必将 EDL 中的每个事件与镜头相关联。空白值是正常现象! 当 EDL 事件没有匹配的镜头时,Shotgun 仍会将其作为 CutItem 进行跟踪,存储输入点和输出点,并在该部分使用基础层进行播放。

使用 EDL 创建新镜头

由于能够在 Shotgun 中创建镜头,导入剪辑还可以快速轻松地根据 EDL 在系统中填充镜头,从而省去了手动输入镜头的步骤。该应用依赖于 EDL 本身的约定,因此,剪辑只需额外花费最少的精力(如果需要)便可将信息推送到生产环境中。目标是确保无缝切换和全面一致。

创建镜头时,导入剪辑将根据字段配置中指定的内容,将状态设置为 Shotgun 中的默认镜头状态。此外,它还会将镜头链接到与所导入剪辑相关的同一个实体,也就是说,如果剪辑链接到“JRUN”序列,该应用在创建镜头 JRUN_0015 时将在其“Sequence”字段中进行此项设置。

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