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Flame 审核导出在 Flame 中向 Shotgun 审看功能发送镜头序列。 |

Flame 审核应用让您可简单轻松地将镜头序列发送至 Shotgun 进行审看。Flame 将生成一个 QuickTime 影片,并将它上传至 Shotgun,以便可在审片室、客户审核或 Shotgun iPhone 应用中进行审看。所有处理都在后台运行,以便您可以专注于手头的工作。
文档
Shotgun Flame 审核应用让您可轻松将一个或多个镜头序列从 Flame 推送到 Shotgun 审看功能。
只需在要审核的一个或一组镜头序列上单击鼠标右键:

选择“Shotgun 审看”(Shotgun Review)选项:

此时将显示一个 Toolkit 用户界面,您可以在其中添加审核注释:

单击“确定”(OK)后,将生成一个后台作业,所有处理都在后台进行。将要执行的步骤包括:
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将镜头序列作为 QuickTime 影片导出到磁盘。此导出按 Flame QuickTime 影片导出处理,您可以通过配置挂钩完全控制各种设置。
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镜头序列处理完毕后,Toolkit 会检查 Shotgun 中是否有匹配的镜头序列。如果没有,将自动创建一个镜头序列。
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生成一个审核版本,并将它与镜头序列关联。
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最后,将 QuickTime 影片上传至该审核版本。
此过程支持音频轨道、转场等,并且采用“所见即所得”的方式。在 Shotgun 中,您可以用多种方式审看媒体,包括使用客户审核和 Shotgun iPhone 应用。
自定义和设置
Flame 审核应用可进行以下几种不同的自定义:
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您可以控制在 Shotgun 中使用哪种实体类型来表示 Flame 中的镜头序列。例如,如果您处理的是集内容,更合理的做法是将审核版本链接到 Shotgun 中的集,而不是镜头序列。
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您可以自定义应用应该自动将哪些任务添加到 Shotgun 中新创建的项。这可以通过任务模板设置来实现,并且这样做可对创建的结构进行标准化设置。
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通过挂钩,您可以对应用在 Flame 中生成 QuickTime 影片所用的 XML 预设进行完全控制。
相关应用和文档
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Flame 镜头导出使用 Flame 镜头导出器可以轻松地开始您的 Shotgun 项目!只需在 Flame 中选择要导出的一个镜头序列,然后导出器将完成其余操作。导出器会在 Shogtun 中创建镜头、任务、设置镜头信息,在磁盘上生成文件夹,将图版渲染到磁盘,并将媒体发送至 Shotgun 审看功能。完成后,您可以直接跳转到其他工具(例如 Flare 或 Nuke)以继续您的工作。 |
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审片室集成此应用为当前上下文启动审片室。跳转到您的审核会话从未如此简单!只需单击按钮,将打开审片室,且焦点位于您当前正在处理的特定镜头或资产。此外,通过它也可以非常轻松地在上下文中查看您提交的各个版本,或审核在您的内容创建应用程序中提交的不同版本。 |
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Quickdailies此应用用于向 Nuke 添加节点类型,您可以在节点图表中的任意位置添加节点类型。添加到场景中后,可以双击节点,转到属性页面,然后点击“Send to Review”按钮。然后,此应用会为您的场景渲染一个 QuickTime 影片文件,添加场景信息覆层和场记板信息,并将文件发送至 Shotgun。它还会生成胶片缩略图,以方便在 Shotgun 中预览版本。 |
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Quickreview 节点此应用用于添加 Nuke 节点,您可以在节点图表中的任意位置添加 Nuke 节点。添加到场景中后,可以双击节点,转到属性页面,然后点击“Send to Review”按钮。然后,此应用会为您的场景渲染一个 QuickTime 影片文件,添加场景信息覆层和场记板信息,并将文件上传至 Shotgun。 |
安装和更新
将此应用添加到 Shotgun Pipeline Toolkit
如果您想将此应用添加到 Project XYZ 中名为 asset 的环境中,请执行以下命令:
> tank Project XYZ install_app asset t tk-flame-review
更新至最新版本
如果您已在某个项目中安装了此应用,要获取最新版本,可运行 update
命令。您可以导航到该特定项目随附的 tank 命令,并在该项目中运行它:
> cd /my_tank_configs/project_xyz > ./tank updates
或者,也可以运行您的工作室的 tank
命令并指定项目名称,指示该命令要对哪个项目运行更新检查:
> tank Project XYZ updates
协作和代码演进
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如果您可以获取 Shotgun Pipeline Toolkit,意味着也可以获取我们在 GitHub 中存储和管理的所有应用、插件和框架的源代码。欢迎根据实际需要演进和完善这些内容,以它们为基础做进一步的独立开发,修改它们(以及向我们提交 Pull 请求!),或者只是随手玩一玩,简单了解它们的构建方式和 Toolkit 的工作原理。您可以通过以下网址访问此代码库:https://github.com/shotgunsoftware/tk-flame-review。 |
特殊要求
- 需要安装 Shotgun Pipeline Toolkit 核心 API 版本 v0.14.76 或更高版本才能使用此功能。
- 需要安装插件版本 v1.8.1 或更高版本才能使用此功能。
配置
下面是使用的所有配置设置的摘要。您需要在要启用此应用或插件的环境文件中定义这些设置。
menu_name
类型:str
默认值:Submit for Shotgun review
说明:一行对此配置文件的说明内容。此内容将显示在 Flame 的菜单中。
bypass_shotgun_transcoding
类型:bool
说明:在可能的情况下尝试绕过 Shotgun 服务器端转码。这样将仅生成并上传一个 h264 编码的 QuickTime 影片(而不生成 webm 影片),这意味着在 Firefox 上将不支持影片回放,并且不会生成胶片缩略图。绕过转码的好处是上传后可立即审核镜头序列,并且画质明显更好。
shotgun_entity_type
类型:str
默认值:Sequence
说明:Shotgun 中要与 Flame 导出关联的实体类型。
task_template
类型:str
说明:要分配给新 Shotgun 实体的 Shotgun 任务模板,如果没有实体则为空白。
settings_hook
类型:hook
默认值:{self}/settings.py
说明:包含为用来生成输出的 Flame 导出配置文件生成各种设置和预设的逻辑。
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