Flame - 镜头序列审核提交

Flame 审核导出

在 Flame 中向 Shotgun 审看功能发送镜头序列。
最新版本:v1.1.5 (Prod)
我们的版本号遵循语义化版本标准。
系统名称:tk-flame-review

请注意:本文档介绍仅当控制 Toolkit 配置时可用的功能。有关更多详细信息,请参见 Shotgun 集成用户手册

Flame 审核应用让您可简单轻松地将镜头序列发送至 Shotgun 进行审看。Flame 将生成一个 QuickTime 影片,并将它上传至 Shotgun,以便可在审片室、客户审核或 Shotgun iPhone 应用中进行审看。所有处理都在后台运行,以便您可以专注于手头的工作。

文档

Shotgun Flame 审核应用让您可轻松将一个或多个镜头序列从 Flame 推送到 Shotgun 审看功能。

只需在要审核的一个或一组镜头序列上单击鼠标右键:

选择“Shotgun 审看”(Shotgun Review)选项:

此时将显示一个 Toolkit 用户界面,您可以在其中添加审核注释:

单击“确定”(OK)后,将生成一个后台作业,所有处理都在后台进行。将要执行的步骤包括:

  • 将镜头序列作为 QuickTime 影片导出到磁盘。此导出按 Flame QuickTime 影片导出处理,您可以通过配置挂钩完全控制各种设置。

  • 镜头序列处理完毕后,Toolkit 会检查 Shotgun 中是否有匹配的镜头序列。如果没有,将自动创建一个镜头序列。

  • 生成一个审核版本,并将它与镜头序列关联。

  • 最后,将 QuickTime 影片上传至该审核版本。

此过程支持音频轨道、转场等,并且采用“所见即所得”的方式。在 Shotgun 中,您可以用多种方式审看媒体,包括使用客户审核和 Shotgun iPhone 应用。

自定义和设置

Flame 审核应用可进行以下几种不同的自定义:

  • 您可以控制在 Shotgun 中使用哪种实体类型来表示 Flame 中的镜头序列。例如,如果您处理的是集内容,更合理的做法是将审核版本链接到 Shotgun 中的集,而不是镜头序列。

  • 您可以自定义应用应该自动将哪些任务添加到 Shotgun 中新创建的项。这可以通过任务模板设置来实现,并且这样做可对创建的结构进行标准化设置。

  • 通过挂钩,您可以对应用在 Flame 中生成 QuickTime 影片所用的 XML 预设进行完全控制。

相关应用和文档

Flame 镜头导出

使用 Flame 镜头导出器可以轻松地开始您的 Shotgun 项目!只需在 Flame 中选择要导出的一个镜头序列,然后导出器将完成其余操作。导出器会在 Shogtun 中创建镜头、任务、设置镜头信息,在磁盘上生成文件夹,将图版渲染到磁盘,并将媒体发送至 Shotgun 审看功能。完成后,您可以直接跳转到其他工具(例如 Flare 或 Nuke)以继续您的工作。

审片室集成

此应用为当前上下文启动审片室。跳转到您的审核会话从未如此简单!只需单击按钮,将打开审片室,且焦点位于您当前正在处理的特定镜头或资产。此外,通过它也可以非常轻松地在上下文中查看您提交的各个版本,或审核在您的内容创建应用程序中提交的不同版本。

Quickdailies

此应用用于向 Nuke 添加节点类型,您可以在节点图表中的任意位置添加节点类型。添加到场景中后,可以双击节点,转到属性页面,然后点击“Send to Review”按钮。然后,此应用会为您的场景渲染一个 QuickTime 影片文件,添加场景信息覆层和场记板信息,并将文件发送至 Shotgun。它还会生成胶片缩略图,以方便在 Shotgun 中预览版本。

Quickreview 节点

此应用用于添加 Nuke 节点,您可以在节点图表中的任意位置添加 Nuke 节点。添加到场景中后,可以双击节点,转到属性页面,然后点击“Send to Review”按钮。然后,此应用会为您的场景渲染一个 QuickTime 影片文件,添加场景信息覆层和场记板信息,并将文件上传至 Shotgun。

安装和更新

将此应用添加到 Shotgun Pipeline Toolkit

如果您想将此应用添加到 Project XYZ 中名为 asset 的环境中,请执行以下命令:

> tank Project XYZ install_app asset t tk-flame-review

更新至最新版本

如果您已在某个项目中安装了此应用,要获取最新版本,可运行 update 命令。您可以导航到该特定项目随附的 tank 命令,并在该项目中运行它:

> cd /my_tank_configs/project_xyz
> ./tank updates

或者,也可以运行您的工作室的 tank 命令并指定项目名称,指示该命令要对哪个项目运行更新检查:

> tank Project XYZ updates

协作和代码演进

如果您可以获取 Shotgun Pipeline Toolkit,意味着也可以获取我们在 GitHub 中存储和管理的所有应用、插件和框架的源代码。欢迎根据实际需要演进和完善这些内容,以它们为基础做进一步的独立开发,修改它们(以及向我们提交 Pull 请求!),或者只是随手玩一玩,简单了解它们的构建方式和 Toolkit 的工作原理。您可以通过以下网址访问此代码库:https://github.com/shotgunsoftware/tk-flame-review

特殊要求

  • 需要安装 Shotgun Pipeline Toolkit 核心 API 版本 v0.14.76 或更高版本才能使用此功能。
  • 需要安装插件版本 v1.8.1 或更高版本才能使用此功能。

配置

下面是使用的所有配置设置的摘要。您需要在要启用此应用或插件的环境文件中定义这些设置。

menu_name

类型:str

默认值:Submit for Shotgun review

说明:一行对此配置文件的说明内容。此内容将显示在 Flame 的菜单中。

bypass_shotgun_transcoding

类型:bool

说明:在可能的情况下尝试绕过 Shotgun 服务器端转码。这样将仅生成并上传一个 h264 编码的 QuickTime 影片(而不生成 webm 影片),这意味着在 Firefox 上将不支持影片回放,并且不会生成胶片缩略图。绕过转码的好处是上传后可立即审核镜头序列,并且画质明显更好。

shotgun_entity_type

类型:str

默认值:Sequence

说明:Shotgun 中要与 Flame 导出关联的实体类型。

task_template

类型:str

说明:要分配给新 Shotgun 实体的 Shotgun 任务模板,如果没有实体则为空白。

settings_hook

类型:hook

默认值:{self}/settings.py

说明:包含为用来生成输出的 Flame 导出配置文件生成各种设置和预设的逻辑。

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