为工作创建快照

场景快照

此应用可让您快速为当前正在处理的场景创建快照 - 本质上是一种快速的个人备份。您还可以浏览历史记录,并可还原旧的快照。


开发者:Shotgun Software
最新版本:v0.7.3 (Prod)
我们的版本号遵循语义版本控制标准。
系统名称:tk-multi-snapshot

概述

本文档介绍仅当控制 Toolkit 配置时可用的功能。有关详细信息,请参见 Shotgun 集成用户手册。Shotgun 快照是快速增量备份,让您可以对您工作中的增加部分进行版本控制和管理,而不会与其他人共享。可创建快照、添加说明和缩略图,并创建一个时间点,您可以在以后随时回到该时间点并进行恢复。如果您要进行重大更改并要确保具有先前版本的场景的备份,这很有用。

文档

文档正在编写中,很快就会推出。我们保证您的等待是值得的!

相关应用和文档

发布

本文档介绍仅当控制 Toolkit 配置时可用的功能。有关详细信息,请参见 Shotgun 集成用户手册。多发布是一个工作流应用,美工人员可以使用它向 Shotgun 发布文件。该应用提供了一个建立在高度可自定义核心上的简单 UI,可轻松对其进行配置以发布工作场景及其从属项(例如 Maya 场景、Nuke 脚本、OBJ、Alembic 缓存、摄影机、纹理等)中的文件或数据的任何组合。多发布应用用于所有默认配置中,可以轻松进行配置以支持以下各种工作流:在 Maya 中生成 Alembic 缓存、在 Nuke 中渲染发布、在 Photoshop 中进行美术参照管理或在 Shotgun 和 Shell 环境中进行图版插入。

发布

通过发布应用,美工人员可以发布他们的作品,以便其可供下游的美工人员使用。它支持在美工人员的内容创建软件中以传统方式发布工作流,以及在磁盘上单独发布任何文件。在内容创建软件中操作并使用基本 Shotgun 集成时,该应用将自动发现并显示项目以供美工人员发布。对于较复杂的生产需求,工作室可以编写自定义发布插件来推动美工人员工作流。

Shotgun 工作文件

本文档介绍仅当控制 Toolkit 配置时可用的功能。有关详细信息,请参见 Shotgun 集成用户手册。此应用程序构成了在 Shotgun Pipeline Toolkit 中进行文件管理的基础。它允许您在各种 Shotgun 实体之间快速跳转,并让您快速开始工作。由于该应用程序在后台管理路径,因此无需指定路径。该应用程序会帮助您管理工作区中的工作文件,这样,您可以轻松地与其他人共享您的工作内容。

安装和更新

将此应用添加到 Shotgun Pipeline Toolkit

如果您想将此应用添加到 Project XYZ 中,请在名为 asset 的环境中执行以下命令:

> tank Project XYZ install_app asset tk-maya tk-multi-snapshot

更新至最新版本

如果您已在某个项目中安装了此应用,要获取最新版本,可运行 update 命令。您可以导航到该特定项目随附的 tank 命令,并在该项目中运行它:

> cd /my_tank_configs/project_xyz
> ./tank updates

或者,也可以运行您的工作室的 tank 命令并指定项目名称,指示该命令要对哪个项目运行更新检查:

> tank Project XYZ updates

协作和代码演进

如果您可以获取 Shotgun Pipeline Toolkit,意味着也可以获取我们在 GitHub 中存储和管理的所有应用、插件和框架的源代码。欢迎根据实际需要演进和完善这些内容,以它们为基础做进一步的独立开发,修改它们(以及向我们提交 Pull 请求!),或者只是随手玩一玩,简单了解它们的构建方式和 Toolkit 的工作原理。您可以通过以下网址访问此代码库:https://github.com/shotgunsoftware/tk-multi-snapshot

特殊要求

  • 需要安装 Shotgun Pipeline Toolkit 核心 API 版本 v0.14.58 或更高版本才能使用此功能。

配置

下面是使用的所有配置设置的摘要。您需要在要启用此应用或插件的环境文件中定义这些设置。

hook_thumbnail

类型:hook

默认值:thumbnail

说明:指定一个挂钩,用于为快照预先生成缩略图。

template_work

类型:template

说明:引用一个模板,在磁盘上定位工作文件。

template_snapshot

类型:template

说明:引用一个模板,该模板将定义快照备份在磁盘上的存储位置。

hook_copy_file

类型:hook

默认值:copy_file

说明:指定一个挂钩,该挂钩将用于将文件“source_path”复制到“target_path”。

hook_scene_operation

类型:hook

默认值:scene_operation_{engine_name}

说明:应用需要执行的所有特定于应用程序的场景操作(打开、保存等)都集合在此挂钩中。

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