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Perforce
此应用直接在 Shotgun 菜单中提供常用的 Perforce 命令,如检出和还原当前场景等。此外,它还负责在启动时登录 Perforce,并提供命令帮助管理任何尚未提交至 Perforce 的待发布内容。 开发者:Shotgun Software 最新版本:v0.1.2 (Alpha) 我们的版本号遵循语义化版本标准。 系统名称:tk-multi-perforce |

概述
本文档介绍仅当控制 Toolkit 配置时可用的功能。有关详细信息,请参见 Shotgun 集成用户手册。此应用提供了适用于不同应用程序的通用 Perforce 功能,从而让美工人员在使用 Maya 和 Photoshop 等时能够以相同方式使用 Perforce。
概述视频
下面的视频对特性和功能进行了简要的介绍。
文档
目前,我们正在编写此应用的文档。在此期间,如果您想高度概括地了解我们如何将 Perforce 集成到 Shotgun Pipeline Toolkit 之中,请参见此页面:
相关应用和文档
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Perforce 集成本文档介绍仅当控制 Toolkit 配置时可用的功能。有关详细信息,请参见《Shotgun 集成管理员手册》(https://support.shotgunsoftware.com/hc/zh-cn/articles/115000067493#Configuring%20the%20software%20in%20Shotgun%20Desktop)。本文档介绍了 Toolkit 的 Perforce 集成 - 内容、受众和执行方式的深层概述。 |
安装和更新
将此应用添加到 Shotgun Pipeline Toolkit
如果您想将此应用添加到 Project XYZ 中名为 asset 的环境中,请执行以下命令:
> tank Project XYZ install_app asset tk-maya tk-multi-perforce
更新至最新版本
如果您已在某个项目中安装了此应用,要获取最新版本,可运行 update
命令。您可以导航到该特定项目随附的 tank 命令,并在该项目中运行它:
> cd /my_tank_configs/project_xyz > ./tank updates
或者,也可以运行您的工作室的 tank
命令并指定项目名称,指示该命令要对哪个项目运行更新检查:
> tank Project XYZ updates
协作和代码演进
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如果您可以获取 Shotgun Pipeline Toolkit,意味着也可以获取我们在 GitHub 中存储和管理的所有应用、插件和框架的源代码。欢迎根据实际需要演进和完善这些内容,以它们为基础做进一步的独立开发,修改它们(以及向我们提交 Pull 请求!),或者只是随手玩一玩,简单了解它们的构建方式和 Toolkit 的工作原理。您可以通过以下网址访问此代码库:https://github.com/shotgunsoftware/tk-multi-perforce。 |
特殊要求
- 需要安装 Shotgun Pipeline Toolkit 核心 API 版本 v0.14.43 或更高版本才能使用此功能。
配置
下面是使用的所有配置设置的摘要。您需要在要启用此应用或插件的环境文件中定义这些设置。
hook_scene_operation
类型:hook
默认值:scene_operation_{engine_name}
说明:应用需要执行的所有特定于应用程序的场景操作(打开、保存等)都集合在此挂钩中。
connect_on_startup
类型:bool
默认值:True
说明:如果设置为 True,应用将在启动时建立一个连接,并根据需要向用户显示连接/密码对话框。