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审片室集成

直接在应用程序内集成审片室。


开发者:Shotgun Software
最新版本:v0.3.2 (Beta)
我们的版本号遵循语义版本控制标准。
系统名称:tk-multi-screeningroom

概述

本文档介绍仅当控制 Toolkit 配置时可用的功能。有关详细信息,请参见 Shotgun 集成用户手册。此应用为当前上下文启动审片室。跳转到您的审核会话从未如此简单!只需单击按钮,将打开审片室,且焦点位于您当前正在处理的特定镜头或素材。此外,通过它也可以非常轻松地在上下文中查看您提交的各个版本,或审核在您的内容创建应用程序中提交的不同版本。

文档

这是一个将您当前的 Maya 会话与审片室建立连接的小应用。它会向 Shotgun 菜单添加一个名为 Jump to Screening Room 的菜单项。单击此按钮将启动审片室,并将它指向当前的 Shotgun Toolkit 上下文 - 例如镜头、素材或任务。然后,您可以使用审片室浏览所有提交的内容。

没听说过审片室功能?审片室是 Shotgun 提供的审看和回放功能。有关详细信息,请访问:support.shotgunsoftware.com/entries/21684812

安装和更新

将此应用添加到 Shotgun Pipeline Toolkit

如果您想将此应用添加到 Project XYZ 中,请在名为 asset 的环境中执行以下命令:

> tank Project XYZ install_app asset tk-maya tk-multi-screeningroom

更新至最新版本

如果您已在某个项目中安装了此应用,要获取最新版本,可运行 update 命令。您可以导航到该特定项目随附的 tank 命令,并在该项目中运行它:

> cd /my_tank_configs/project_xyz
> ./tank updates

或者,也可以运行您的工作室的 tank 命令并指定项目名称,指示该命令要对哪个项目运行更新检查:

> tank Project XYZ updates

协作和代码演进

如果您可以获取 Shotgun Pipeline Toolkit,意味着也可以获取我们在 GitHub 中存储和管理的所有应用、插件和框架的源代码。欢迎根据实际需要演进和完善这些内容,以它们为基础做进一步的独立开发,修改它们(以及向我们提交 Pull 请求!),或者只是随手玩一玩,简单了解它们的构建方式和 Toolkit 的工作原理。您可以通过以下网址访问此代码库:https://github.com/shotgunsoftware/tk-multi-screeningroom

特殊要求

  • 需要安装 Shotgun Pipeline Toolkit 核心 API 版本 v0.12.5 或更高版本才能使用此功能。

配置

下面是使用的所有配置设置的摘要。您需要在要启用此应用或插件的环境文件中定义这些设置。

enable_web_mode

类型:bool

默认值:True

说明:显示/隐藏可让用户跳转至审片室 Web 播放器的菜单项。

init_hook

类型:hook

默认值:{self}/init.py

说明:此挂钩包含一些用户可以改写的方法,通过改写这些方法,可控制在启动审片室之前如何初始化环境。

enable_rv_mode

类型:bool

默认值:True

说明:显示/隐藏可让用户跳转至审片室 RV 播放器的菜单项。

rv_path_windows

类型:str

默认值:C:\Program Files\RV\RV64.exe

说明:Windows 上的 RV 可执行文件的路径。

rv_path_mac

类型:str

默认值:/Applications/RV64.app

说明:Mac OS X 上的 RV 可执行文件的路径。

rv_path_linux

类型:str

默认值:rv

说明:Linux 上的 RV 可执行文件的路径。

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