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创建文件夹从 Shotgun 中创建文件系统文件夹。 |

可直接从 Shotgun 内部在磁盘上为镜头、资产、镜头序列或其他 Shotgun 实体创建文件夹。Shotgun Pipeline Toolkit 将读取其配置,并在磁盘上创建一致的标准化文件夹结构。您也可以按预览模式运行应用,这样,您可以在实际操作之前先进行“试运行”并查看将在磁盘上创建哪些文件和文件夹。
文档
Shotgun Pipeline Toolkit 有一个内置系统,负责基于配置创建标准目录结构。利用这个系统,我们很容易就能快速为多个镜头创建一致的文件系统布局。
此应用将 Sgtk 核心 API 中用于创建文件系统的 API 方法与 Shotgun 连接在一起。这样就能轻而易举地创建文件夹;只需选择一组镜头或资产,然后单击“Create Folders”动作即可。
工作方式
只需选择一个或多个任务、镜头或其他实体(取决于配置)。然后,从动作菜单中选择“Ceate Folders”。处理完成后,您将得到一份有关文件夹创建数量的报告。


安装和更新
将此应用添加到 Shotgun Pipeline Toolkit
如果您想将此应用添加到 Project XYZ 中资产的 Shotgun 动作菜单,请执行以下命令:
> tank Project XYZ install_app shotgun_asset tk-shotgun tk-shotgun-folders
更新至最新版本
如果您已在某个项目中安装了此应用,要获取最新版本,可运行 update
命令。您可以导航到该特定项目随附的 tank 命令,并在该项目中运行它:
> cd /my_tank_configs/project_xyz > ./tank updates
或者,也可以运行您的工作室的 tank
命令并指定项目名称,指示该命令要对哪个项目运行更新检查:
> tank Project XYZ updates
协作和代码演进
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如果您可以获取 Shotgun Pipeline Toolkit,意味着也可以获取我们在 GitHub 中存储和管理的所有应用、插件和框架的源代码。欢迎根据实际需要演进和完善这些内容,以它们为基础做进一步的独立开发,修改它们(以及向我们提交 Pull 请求!),或者只是随手玩一玩,简单了解它们的构建方式和 Toolkit 的工作原理。您可以通过以下网址访问此代码库:https://github.com/shotgunsoftware/tk-shotgun-folders。 |
特殊要求
- 需要安装 Shotgun Pipeline Toolkit 核心 API 版本 v0.13.0 或更高版本才能使用此功能。
- 需要安装插件版本 v0.1.0 或更高版本才能使用此功能。
配置
下面是使用的所有配置设置的摘要。您需要在要启用此应用或插件的环境文件中定义这些设置。
deny_permissions
类型:list
说明:使用此可选参数可限制此应用的可见性。例如,如果您使用 ['美工人员(Artist)'] 作为此参数的值,任何属于“美工人员”(Artist)这个 Shotgun 权限组的用户都将无法看到或执行该应用。
deny_platforms
类型:list
说明:使用此可选参数可在某些平台上关闭此应用。如果您不想让此应用出现在某个平台的 Shotgun Pipeline Toolkit 动作菜单中,只需将该平台放入 deny_platforms 列表中即可。有效值为 Windows、Mac 和 Linux。
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