字段类型

字段用于存储 Shotgun 中的所有数据。字段类型定义您希望在数据库中存储的数据类型。对于某些字段类型,将显示其他选项(例如,状态列表字段的状态列表)。

字段类型

下面是不同的字段类型。

字段类型 说明
计算字段(Calculated fields) 一种可以使用同一实体(例如镜头或资产)中其他字段的值计算某个字段的字段。
复选框(Checkbox) 一种可以检查某项内容是 True 还是 False 的字段。例如,任务是否被标记为“里程碑”(Milestone)。
货币(Currency) 一种可以跟踪某项金额的字段。例如,人员实体上自由职业者的价格。可以在“管理 > 站点偏好设置 > 格式”(Admin > Site Preferences > Formatting)下查看货币的显示方式选项。在这里,可以选择在字段中显示货币符号、舍入值以及将如何显示货币负值。
货币
日期(Date) 一种可以从日历弹出窗口中拾取日期的字段。请注意,Shotgun 在客户端本地时间和 UTC 之间自动转换(日期时间以 UTC 存储在服务器上)。
日期
日期和时间(Date and Time) 一种用于存储实体日期和时间的字段。
日期和时间
时长(Duration) 一种用于存储完成任务所需时间信息的字段。默认值可以从数天到数小时,具体取决于“管理 > 站点偏好设置 > 调度”(Admin > Site Preferences > Scheduling)下的工作流。
时长(Duration)
实体(Entity) 一种仅可包含一个实体参照(例如资产、镜头、人员、注释等)的字段类型。各实体通过此特殊“Entity Link”字段在 Shotgun 中链接在一起,可以编辑此字段以指向另一个实体,然后进行连接。单实体字段(例如“任务 > 链接”(Task > Link))只能引用零个或一个实体。
多实体(Multi-Entity) 一种仅可包含一个实体参照的字段类型,类似于“实体”(Entity)字段。多实体字段(例如“播放列表 > 版本”(Playlist > Versions))可以引用零个或多个实体,没有仅链接至一个实体的限制。
浮点(Float) 一种可以存储数字数据(包括小数和逗号)的字段类型。例如,30.5 和 30,500。
文件/链接(File/Link) 一种可以存储 URL、上传本地文件或链接至路径的字段类型。
连续镜头(Footage) 一种可以将输入的数字自动计算为每英尺帧数的字段类型。
列表(List) 一种可以创建预定选项列表然后可将其作为实体下拉列表的字段类型。例如,“类型”(Type)为资产上的列表字段,有“角色”(Character)、“车辆”(Vehicle)、“道具”(Prop)、“环境”(Environment)和“蒙版绘制”(Matte Painting)等选项。
列表
数字(Number) 一种包含任何需要由整数(所有数字,包括负数)表示的数据的字段类型。分数将向下舍入为最接近的整数。
百分比(Percent) 一种将整数转换为百分比的字段类型。分数将向下舍入为最接近的整数。
查询(Query) 一种有助于显示与记录相关信息的快速报告的字段类型,例如链接到镜头的资产数、项目中所有镜头的总投入时间或镜头的最新版本。
状态列表(Status List) 一种可以跟踪实体进度的字段类型。“状态”(Status)字段可以根据工作室工作流的需求进行自定义,并且特定于实体。
状态
文本(Text) 一种可以在字段内输入任何纯文本的字段类型。例如,镜头上的“说明”(Description)字段。您还可以将文本字段设置为“确保每个项目具有唯一值”(Ensure unique values per project)。
文本
时间码(Timecode) 一种专门用于跟踪和显示与镜头相关的剪辑信息的字段类型,例如以毫秒(1000 毫秒 = 1 秒)为单位的时间长度。
URL 模板(URL Template) 一种可以使用各种唯一占位符的字段类型。例如,可以使用此字段基于资产名称来启动 Google 图像搜索:
http://google.com/search?q={code}&tbm=isch。{code} 标记将替换为在页面上显示的每个资产的“Asset Code”字段,因此每个资产的搜索将是唯一的。
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