Site Preferences

作为管理员,您可以通过多种方式自定义 Shotgun 站点而无需编写任何代码行。

查找“Site Preferences”页面

您可以通过全局导航的“Admin”部分下的“Site Preferences”链接访问“Site Preferences”页面。

Site Preferences

您也可以通过以下 URL 直接访问:

https://{your Shotgun base URL}/preferences

首选项各个部分

每个可配置首选项包含对其目的和预期用途的说明,可以在以下部分中找到:

Formatting

用于指定特定字段类型在整个界面中如何显示的选项。例如,日期、数字、货币和浮点小数。

Scheduling

用于指定调度安排字段和查询的选项。例如,持续时间字段的小时数或天数、工作日的小时数、工作周的最后一天,以及在工作进度变化影响调度安排时要重新计算的字段。

File Management

用于链接本地文件的选项。管理员可以选择本地存储路径以指向共享文件系统上的文件或文件夹。这是 Toolkit 所必需的。

Navigation Widget

用于在镜头和素材详细信息页面顶部显示的特殊 UI 元素的选项。可以修改下拉菜单的行为,允许从一个页面导航到另一个页面。

Email Layouts and User Defaults

注意:这仅适用于位于 Account Settings 下的旧通知。

用于自定义所发送的关于注释故障单交付任务版本的 Shotgun 电子邮件格式的选项。还可以指定创建新用户时的默认订阅设置。

注释、故障单、交付、任务、版本

在电子邮件正文中显示这些 <实体> 字段

适用于所有使用电子邮件通知的实体。通过输入以逗号分隔的字段名称列表,可以确定哪些字段应显示在电子邮件的灰色文本区域。请务必使用系统字段名称,而非显示名称。例如:

# Format:
  , , , etc...


# Example (for Delivery):
  project, created_by, created_at, sg_from, addressings_to, addressings_cc, 
  sg_due_date, sg_received_date, sg_delivery_method, sg_status_list

为...显示以下附加字段*

仅适用于注释、故障单、任务和版本。这些实体可以链接到其他内容,因此您可以按照 entity_type:field_name 约定在电子邮件正文中包含链接字段。下面是一些在电子邮件布局中包含链接实体字段值的示例。

  • 注释
    注释可以链接到多种类型的内容,因此必须指定链接的实体类型和字段名称 - 类似于任务。相同实体类型的字段名称以逗号分隔。单独的实体类型以分号分隔。
    # Format:
      :, :;
      :, :
    
    
    # Example:
      Asset:code, Asset:sg_status_list; Element:sg_status_list; Version:sg_satus_list
  • 故障单
    故障单只能与故障单关联,因此不需要指定链接的实体类型。只需在故障单上使用字段名称,以逗号分隔。
    # Format: 
      , , 
    
    
    # Example:
      title, sg_status_list
  • 任务
    任务可以链接到多种类型的内容,因此必须指定链接的实体类型和字段名称 - 类似于注释。相同实体类型的字段名称以逗号分隔。单独的实体类型以分号分隔。
    # Format:
      :, :;
      :, :
    
    
    # Example:
      Asset:sg_asset_type,description,sg_status_list; Shot:description,sg_status_list; 
      Attachment:description,sg_status_list; Element:description,sg_status_list; 
      Scene:description,sg_status_list; Sequence:description,sg_status_list; 
      Version:description,sg_status_list;
  • 版本
    版本可以链接到多种类型的内容(类似于任务和注释),因此必须指定链接的实体类型和字段名称。相同实体类型的字段名称以逗号分隔。单独的实体类型以分号分隔。
    # Format:
      :, :;
      :, :
    
    
    # Example:
       Asset:sg_asset_type,description,sg_status_list; Shot:description,sg_status_list; 
       Attachment:description,sg_status_list; Element:description,sg_status_list; 
       Scene:description,sg_status_list; Sequence:description,sg_status_list; 
       Version:description,sg_status_list;
注意:要在注释、故障单、任务或版本上包含字段,请遵循上述常规约定。

默认用户订阅

  • Subscribe to all emails
    适用于所有使用电子邮件通知的实体。此复选框首选项决定默认情况下是否为新用户订阅所有电子邮件。
  • Subscribe to my emails
    适用于所有使用电子邮件通知的实体。此复选框首选项决定默认情况下是否为新用户订阅所有与其相关的电子邮件。例如,指派给他们的注释,或指定给他们的故障单。

Detail Pages

用于为特殊素材(例如角色、车辆和道具)启用或禁用详细信息页面的选项。这需要进行大量自定义,因此不建议使用。

Entities

Shotgun 架构由实体和字段组成,可以高度自定义。实体是指您可以跟踪的各种内容,例如镜头、素材、元素、任务等。您可以重命名实体、定义实体质量和控制实体权限。

几乎所有实体都可以启用和禁用,并且每个实体可以根据各个工作室的命名法进行重命名。可以在任何实体页面上创建和修改每个实体上的字段。

自定义实体

自定义实体

自定义实体的启用和配置方法与素材、镜头等标准实体相同。在 Shotgun 中有两种类型的实体:

  • 无需关联项目的自定义非项目实体,以及
  • 需要关联项目的自定义实体。

向全局新建菜单添加实体类型

实体部分中列出的每个实体类型均会显示在全局新建菜单中,使用户可以轻松地从任意 Shotgun 页面创建这些实体。

全局新建菜单

管理员可以按照以下步骤自定义在此菜单中显示的实体列表:

  1. 找到并展开要在全局新建菜单中添加或删除的特定实体类型。
  2. 选中或取消选中“Include in the global New menu”复选框首选项。
  3. 单击“Save Changes”。

Shotgun Review

用于 Shotgun 审看的选项,包括启用 Shotgun RV 审看、生成缩略图、上传媒体文件和启用叠加播放器

Client Review Site

用于客户审核的选项,包括在播放列表上启用和应用限制,以及禁用媒体文件缩略图。

Security

用于会话到期、双重身份认证Super Awesome 支持和 IP 白名单的选项。

Advanced

这些选项对部分 Shotgun 管理员有所帮助,但对只是想要快速启动和运行的管理员会带来一些混乱。例如:

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