计算字段

请注意:当前仅在有限的专用 Beta 版中提供计算字段。如果您愿意参加 Beta 版测试并提供您的反馈意见,请联系 ziah.fogel@autodesk.com

计算字段允许您使用同一实体(例如任务或镜头)中其他字段的值计算某个字段。您可以使用计算字段,更轻松、更快速地找到有用信息。

添加计算字段的方式与添加任何其他字段类型相同。您将看到您使用的特定实体的可用字段列表。例如,在某个“镜头”(Shots)页面上,您可以看到“镜头代码”(Shot Code)等可用字段。如果您向“镜头”(Shot)页面添加其他字段,它们将显示在计算字段上的“可用字段”(Available Fields)列表下。

请确保在您的公式中使用“代码”(Code)下方列出的格式,如以下示例中所示。

计算字段示例

请注意,计算字段目前仅支持基本的算术和字符串函数。如果有任何错误,字段中将显示“空”(null)。

计算示例

下面是可以配置的计算字段示例。

算术计算

  • 镜头投标乘以镜头成本(以货币为单位)
    • 公式:{sg_shot_bid}*{sg_shot_cost}
  • 运动捕捉镜头帧出点 - 帧入点(以帧为单位)
  • 秒 (24 FPS) = 镜头时长/24
  • 镜头时长除以镜头总时长(以帧为单位)
  • 预算净值 = 预算总额(货币字段)+ 预算减免(货币字段)
  • 差异长度 = 投标长度(数字字段)- 镜头时长(镜头字段)
  • 扫描长度 = 扫描出点(数字字段)- 扫描入点(数字字段)+ 1
  • 工作长度 = 工作出点(数字字段)- 工作入点(数字字段)+ 1
  • 镜头长度 = 镜头出点(数字字段)- 镜头入点(数字字段)+ 1
  • 任务完成百分比 =(持续时间 - 剩余天数)/持续时间(剩余天数是数字字段)

文字操纵计算

  • 镜头引用
    • 公式:CONCAT("A_", {code})
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