有何更改

有何更改

新的即时可用的 Shotgun 集成中更改了哪些内容。

在 Shotgun 7.2 中,我们引入了 Shotgun 集成的概念:一组基本工具,在常用的软件包中提供,不必设置任何配置文件即可使用。现在,在 Desktop 中选择项目时,可以选择即时跳转,而不需要进行任何配置。系统会自动检测磁盘上存在的软件,且在每个软件内,您将有权访问面板、发布器和加载器应用。

如果您想要更进一步,所有现有的 Toolkit 配置功能仍然可供使用。

除了设置更简单以外,我们还对整个 Toolkit 代码库进行了大量清理和更新。

以下是即时可用的 Shotgun 集成中包含的一些内容:

  • 每个项目都有一组默认的集成 - 通过 Desktop 和 Shotgun 上下文菜单。立即可用,无需额外设置。
  • 即时可用,Shotgun 集成不再为您的工作文件和发布处理文件夹结构和文件命名。没有要维护的模板,也没有文件系统数据结构。
  • 相反:对于工作文件,您可以使用主机应用的本地项目设置。例如,如果设置 Maya 项目,仅需使用 Maya 的“File Open/File Save”命令,然后您的文件将根据您的项目设置得到保存。发布可在项目位置中发现,或从任意位置拖入。
  • 没有工作文件应用。由于不需要您处理文件系统数据结构和模板,因此可以仅使用主机应用程序的本地“File Open/File Save”命令进行文件管理。(当然,可以选择将工作文件应用以及模板和数据结构重新加入到工作流中,并采用经典完整设置。)
  • 在 Shotgun 面板中设置工作区:在没有工作文件的情况下,Shotgun 无法知晓哪个实体与发布和负载相关联,除非您已在 Shotgun 中通过实体的上下文菜单启动。我们在面板内添加了一个按钮,用于设置工作区。
  • 软件实体:没有工作流配置,就没有 paths.ymlapp_launchers.yml。借助新的软件实体,可以管理软件包路径,限制对特定用户、组或项目的可见性,管理版本和对 Desktop 应用内的应用程序进行分组,这一切均可在 Shotgun 中实现。
  • 我们已向工作流配置实体添加了一个描述符字段。因此,如果您使用的是完整的 Toolkit 设置,则可以直接在 Shotgun 中管理工作流配置,即使对于远程工作人员也是如此。
  • 经过改进的新版发布器!我们对发布器进行了彻底的重新设计。除了从主机应用运行以外,现在还可以直接从 Desktop 独立运行,并拖入任意文件以供发布。并且您也可以在经典 Toolkit 设置中使用新的发布器。
  • 我们更新了 Desktop 的 WebSocket 设置,这意味着对浏览器集成进行了许多改进。我们改善了 Web 应用中的菜单组织,加快了常规速度(得益于更强大的缓存机制),还添加了一个 browser_integration 核心挂钩,实现了对工作流进行部分自定义。请注意,此更新附带产生的结果是,要使浏览器集成正常工作,您需要在 Desktop 中登录一个站点。

如果要自定义您的 Toolkit 工作流,则所有经典配置和扩展工具仍然可用。只需在 Desktop 中选择“Advanced Project Setup”,即可将项目从这些基本集成移动到完整配置。

通过添加 TANK_NO_TOC 这个特殊标记,指示文档生成系统不需要生成目录。

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