在 Shotgun 中跟踪重做

“重做”、“修订”或“踢回”是指因请求进一步的工作流而需要修订已完成任务的情况。重做通常源于镜头审核,可能会影响多个部门。鉴于人员数量以及所接触工作流部分的数量,跟踪重做变得非常棘手 - 下面介绍在 Shotgun 中跟踪重做的最佳做法。

选项 1:使用注释和任务

使用注释跟踪重做最为便捷,因为您可以从 Shotgun 的审核工具中直接完成此操作。创建注释后,可将注释寻址到需要了解注释的人员或。如果使用的是浏览器,则还可以使用注释状态和类型进一步跟踪粒度。

下面的分步示例显示如何使用镜头 HSM_SATL_0015 执行上述操作(需要动画修订):

  1. 创建一个动画组并将注释分配给该组。
    动画组注释
    注释
    请查阅 Shotgun RV 审看,其在收件人(To)/抄送(CC)寻址过程中使用的是 @/mentioning
  2. 创建一条用于说明问题的注释,并将其状态指定为“重做”。
  3. 通过更改状态来更新受影响的任务,并跟踪这些任务在工作流中的各个阶段。
    重做状态
  4. 然后,动画组会创建一个新任务并将其分配给相应人员来解决问题,或者通过将状态更新为“重做”来重用现有的动画任务。一旦该人员完成“重做”任务,便会立即回复并解析重做注释,以便将该注释传递到接下来的“照明和组合组”。
    重做任务
  5. 最后,在使用修订后的动画更新照明之后,“照明和组合任务”即会完成。
    正在进行状态完成状态

选项 2:创建任务并将其分配给个人或组

本例绕过“重做”注释,而是直接创建任务。您可以针对任务创建一个说明字段,并概述需要完成的工作。

创建任务
说明
任务完成 

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