프로듀서와 매니저로 팀과 공동 작업

이제 기초를 탄탄하게 쌓았으니 공동 작업자를 초대해 보겠습니다.

모든 작업자를 추가하기 전에 주요 작업자를 자세히 살펴본 후 스튜디오에서 Shotgun을 배포하는 모범 사례를 알아보겠습니다. 특히 누구를 먼저 추가하고 누구는 추가하지 않을지 결정하는 것이 중요합니다. 설정 작업과 워크플로우 설계 및 조정에 도움이 될 만한 작업자를 참여시킬 것입니다. 여기서는 파이프라인의 각 단계에서 중요한 역할을 맡을 작업자들이 될 것입니다. 워크플로우를 정의한 파이프라인 단계를 참조할 수 있습니다. 

먼저 작업자(People) 페이지를 통해 주요 작업자를 추가하고 몇 가지 중요한 필드를 살펴보겠습니다.

  • 상태(Status): 기본 상태는 활성(Active)이지만, 얼마 동안 작업을 시작하지 않을 경우 상태를 비활성화됨(Disabled)으로 변경할 수 있습니다. 활성 사용자만 Shotgun에 로그인할 수 있고 Shotgun은 활성 사용자에 대해서만 청구할 수 있습니다.
  • 권한 그룹(Permission Group): 권한 그룹을 통해 작업자가 보거나 수행할 수 있는 작업을 제어할 수 있으며, Shotgun에서는 몇 가지 기본 그룹을 제공합니다. 아티스트(Artist)와 공급업체(Vendor)에게 가장 많은 제한이 있습니다.

작업자를 생성하면 해당 작업자는 초대를 받게 됩니다. Shotgun에 로그인하고 둘러본 후 프로파일 사진 업로드 및 이메일 알림 설정과 같은 사용자 설정을 조정할 수 있습니다. 관리자(Admin) 역할과 같은 고급 권한이 있는 경우 관리자(Admin) 메뉴를 통해 제어 권한을 사용할 수도 있습니다. 

팀원들은 에셋, 샷 또는 작성 중인 모든 항목에 대한 액티비티를 팔로우함으로써 항상 연결된 상태를 유지하게 됩니다. Signal 에셋에서, 노트 생성, 미디어 제출 또는 중요한 정보 변경 작업을 수행하는 경우 수신함에 업데이트가 표시되며, 동일한 업데이트가 이메일로도 제공됩니다. 아티스트는 자신이 할당된 항목을 자동으로 팔로우하게 됩니다. 

이제 프로젝트 진행 방식과 참여하는 작업자에 대해 살펴보겠습니다. 처음에 Signal을 의뢰한 클라이언트를 기억하십니까? 클라이언트가 올바른 의사 결정에 참여하고 적시에 마일스톤을 달성할 수 있다는 것을 신뢰할 수 있도록 클라이언트 측의 주요 작업자를 포함해야 합니다.

준비가 되면 Client Review Site를 통해 클라이언트와 안전하게 컨텐츠를 공유할 수 있습니다. 미디어 앱에서 미디어가 어떻게 구성되어 있는지 확인하고 새 재생 목록에 공유할 미디어를 추가할 수 있습니다.

그러면 요구 사항에 맞게 조직 설정 및 프로젝트 공유 설정을 조정할 수 있는 화면이 표시됩니다. 검토하는 동안 클라이언트에게 표시할 설명을 추가할 수도 있습니다. 완료되면, 클라이언트 사용자를 즉시 초대할 수 있습니다.

클라이언트는 공유된 재생 목록에 대한 초대장을 받게 됩니다. 무료 클라이언트 리뷰 계정을 사용하여 미디어를 간편하게 검토하고 피드백을 제공하고 승인할 수 있습니다. 재생 목록을 공유한 팀 및 다른 클라이언트 사용자와 소통할 수도 있습니다. 

클라이언트의 모든 피드백은 Shotgun에서 클라이언트 노트로 반영되며 수신함을 통해서도 전달됩니다. Shotgun의 클라이언트 사용자(Client User) 페이지를 통해 클라이언트 사용자를 보다 세부적으로 관리할 수 있습니다.  

 권한을 이용해 클라이언트 노트의 가시성을 제어할 수도 있습니다.

나중에 Signal Vehicle 에셋 빌드를 위한 모든 단계를 거치고 나면 워크플로우의 각 단계가 완료되어 샷에 사용할 준비가 된 것을 확인할 수 있습니다. 

더 많은 결과물이 완성되면 입찰 내용과 실제 현황을 비교하고 Production Insights를 사용하여 프로젝트 발전 과정을 확인할 수 있으므로 성공적인 결과물을 다음 프로젝트에도 적용할 수 있게 됩니다. 

 

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