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Shotgun은 애니메이션 데모, 자동차 데모 및 게임 데모 등 여러 가지 데모 프로젝트를 제공하며 이러한 프로젝트는 처음 로그인할 때 표시합니다. 자동차 데모는 태스크와 에셋으로 구성되는 반면 게임 데모는 레벨과 에셋으로 구성됩니다.

데모 프로젝트는 자체 프로젝트를 설정할 때 참조하기 좋은 기준점입니다. 시퀀스 기반 작업에 대한 참조를 위해 애니메이션 데모 중 하나를 살펴보겠습니다.

프로젝트 컨텍스트로 이동하면 상단 막대가 동일하게 유지됩니다. 이 전역 네비게이션 막대를 사용하면 수신함 메시지 읽기, 프로젝트 선택, 사용자 설정 구성 등 Shotgun에서 필요한 모든 항목에 쉽게 액세스할 수 있습니다.

데모 프로젝트 표시기 아래의 프로젝트 네비게이션 막대에서 이 프로젝트와 관련된, 트래킹 중인 모든 내용을 확인할 수 있습니다.

참고로, 이 프로젝트는 애니메이션 데모 프로젝트이므로 참조 또는 리뷰를 위해 모든 미디어와 함께 에셋, 시퀀스, 샷 및 태스크를 트래킹하는 것이 좋습니다. "기타(Other)" 드롭다운은 이 프로젝트에서 더 많은 항목을 트래킹할 수 있는 옵션을 제공합니다.

개요(Overview) 페이지에는 프로젝트 썸네일, 프로젝트에 할당된 직원 및 주요 날짜 등 이 프로젝트와 관련된 중요한 정보가 표시됩니다.

데모의 에셋을 확인해 보겠습니다. 여기 페이지 하단에서 이 프로젝트의 에셋 수를 확인할 수 있습니다. 또한 이러한 에셋은 Characters, Environments, Matte Paintings이며 상태와 파이프라인 단계가 모두 있음을 알 수 있습니다. 이를 통해 에셋이 이 프로젝트의 어디에 있는지에 대한 롤업이 제공됩니다.

에셋을 하나 선택하고 이 에셋에 대한 액티비티, 에셋이 있는 샷 등의 추가 정보와 함께 이 에셋을 빌드할 때 포함된 태스크, 미디어, 노트, 게시 등의 기타 정보를 확인할 수 있습니다.

마찬가지로, 이 프로젝트의 모든 샷은 에셋 뷰와 유사한 시퀀스대로 그룹화되어 있습니다. 또한 하나의 샷을 선택하면 자세한 정보가 표시됩니다.

이 프로젝트의 각 에셋 및 샷에는 태스크 세트가 있습니다. 태스크(Task) 페이지를 선택하면 이 프로젝트의 전체 태스크 목록이 표시되므로 전체 일정을 한눈에 보고 리소스 균형을 조정할 수 있습니다. 이러한 모든 태스크는 아티스트 및 리뷰어에게 할당할 수 있으며 시작 날짜 및 기한이 있습니다. 에셋 태스크 또는 샷 태스크를 보기 위해 필터링할 수 있으며 Gantt에서 보다 시각적으로 볼 수 있습니다.

데모를 참조하면서 자체 프로젝트를 시작하기 위해 다음과 같은 새 프로젝트를 만들어 보겠습니다. 또한 Shotgun의 프로젝트(Project) 페이지에서 새 프로젝트를 만들 수 있습니다.

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