샷 정보 업데이트

EDL을 인식하고, EDL의 이벤트를 Shotgun의 샷과 일치할 수 있는 기능 덕분에 Import Cut 앱은 컷 생성 시 EDL에서 발견한 변경 사항을 기반으로 샷 정보를 자동으로 업데이트할 수 있어 시간을 절약하는 데에도 도움이 됩니다. 이 데이터의 중요성 때문에 이 앱은 스튜디오 워크플로우의 미세한 특성에 맞게 샷 업데이트 동작을 조정하는 기능도 지원합니다. Shotgun에서 직접 정보를 관리하고 싶다면 이 기능을 완전히 꺼버리는 것도 가능합니다.

샷 상태

잠재적인 변경 사항을 분석하는 과정의 일환으로 Import Cut 앱은 이전 컷에 존재했지만 입력 EDL에서 생략된 샷뿐 아니라 Shotgun이 생략된 것으로 표시하고 있지만 입력 EDL에 존재하는 샷까지 식별할 수 있습니다. 두 경우 모두 이 앱은 Shotgun에서 상태 필드를 자동으로 조정할 수 있습니다. 상태는 컷을 가져올 때에만 업데이트됩니다. 변경 사항에 대한 요약은 Shotgun에서 상태를 업데이트하지 않더라도 앱에서 그대로 볼 수 있습니다.

지정할 수 있는 상태는 대개 각 사이트마다 커스터마이즈되어 있기 때문에 적절한 규칙을 사용하도록 앱에서 특정 옵션을 설정할 수 있습니다. 상태 옵션을 관리하려면 오른쪽 위에 있는 톱니바퀴 아이콘을 클릭하여 "설정(Settings)" 창을 엽니다.

샷 상태 업데이트(Update Shot Statuses)

이 체크박스는 컷을 가져올 때 앱이 샷 상태 필드를 변경할지 여부를 나타냅니다. 체크박스를 선택 해제하면 Shotgun에서 상태를 수동으로 제어할 수 있는 권한이 유지됩니다. 앱은 생략되거나 복구되는 샷을 계속 보고하지만 가져오기를 수행할 때 상태 필드는 그대로 둡니다.

상태 생략(Omit Status)

앱이 입력 EDL을 기준으로 생략된 샷을 발견하면 지정할 수 있는 샷 상태입니다. 드롭다운을 이용해 Shotgun의 해당 필드에 대해 구성할 상태를 선택할 수 있습니다.

다음 상태인 경우 샷 상태 복구(Reinstate Status Shot if Status is)

샷이 이전에 컷에서 제외되었지만 입력 EDL을 기준으로 복구해야 하는지 여부를 판단할 때 앱이 확인하는 상태입니다. 대부분의 편집 워크플로우에서 "컷에서 제외"를 나타내기 위해 "생략(Omit)"과 "대기 중(On Hold)"을 동시에 호출하는 등 둘 이상의 상태를 호출하기 때문에 Import Cut 앱도 텍스트 양식을 기반으로 둘 이상의 상태를 정의할 수 있도록 허용합니다. 원하는 상태 코드를 쉼표로 분리하여 입력하십시오.

상태 복구(Reinstate Status)

입력 EDL을 기준으로 복구해야 하는 샷을 발견하면 앱이 돌려놓는 샷의 상태입니다. 특정 상태를 선택하거나 "이전 상태"를 선택할 수 있습니다. "이전 상태(Previous Status)"를 선택하면 Shotgun에서 내역을 확인하여 생략되기 전에 어떤 상태였는지 보고 그 상태로 돌려놓습니다.

샷의 컷 필드

샷의 프레임 범위 필드도 Import Cut 앱을 통해 업데이트할 수 있습니다. 이 필드가 중요한 이유는 대개 아티스트가 샷 작업을 진행할 때 렌더용으로 사용하는 프레임 범위를 지정하는 필드이기 때문입니다. Import Cut 앱은 해당하는 경우 다음 필드를 업데이트합니다.

  • 헤드 인(Head In)
  • 컷 인(Cut In)
  • 컷 아웃(Cut Out)
  • 테일 아웃(Tail Out)

간단히 말하면 이 필드들은 "컷에서" 사용되는 샷의 프레임 범위(즉, 핸들 제외)와 최종 작업을 위해 전달되어야 하는 샷의 전체 범위(즉, 핸들 포함)를 커버합니다.

하지만 Shotgun에는 이 정보를 관리하는 데 사용할 수 있는 두 가지 유형의 필드가 있습니다. 대부분의 사이트가 샷에 단순한 숫자 필드인 표준 컷 필드를 사용합니다. 하지만 기본 제공 계산 기능을 갖춘 기존 "스마트" 컷 필드를 사용하는 사이트도 있습니다. 이 "스마트" 컷 필드를 사이트에 사용 중인 경우 해당 체크박스를 클릭하면 Import Cut 앱이 대신 이 필드를 사용합니다.

반복 샷

샷이 컷에 두 번 이상 나타나는 경우 Import Cut 앱이 각각의 샷을 감지하고, 이에 따라 샷에서 컷 필드를 설정합니다. 앱은 입력 EDL 내 샷이 나타나는 지점에서 가장 앞쪽 프레임 값으로 컷 인을 설정하고, 컷 아웃은 샷이 나타나는 지점에서 가장 뒤쪽 프레임 값으로 설정합니다. 이렇게 하면 프레임 범위가 컷에서 나타나는 샷을 모두 커버하도록 설정됩니다.

샷 필드 업데이트(Update Shot Fields)

입력 EDL의 컨텐츠에 따라 리뷰를 위해 컷을 Shotgun으로 가져오지만 샷 컷 필드는 업데이트하지 않을 수도 있습니다. 최종 결과를 위한 전체 샷과 다른 샷 프레임 범위를 사용하는 트레일러 컷을 가져오는 경우 등에는 이 방식이 편리할 수 있습니다. 샷 필드를 원래대로 유지하면서 트레일러 컷을 Shotgun으로 가져와 리뷰에 사용할 수도 있기 때문입니다.

이렇게 할 수 있도록 가져오기 창에는 "샷 필드 업데이트(Update Shot Fields)" 체크박스가 있어 샷에 대한 컷 필드를 업데이트할지 여부를 지정할 수 있습니다. 업데이트하려면 체크박스를 선택하고, 그대로 두려면 선택 해제하십시오. 이 체크박스는 영구적이라 앱이 이전에 가져올 때의 상태를 기억합니다.

팔로우

0 댓글

댓글을 남기려면 로그인하세요.