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개요 및 시작하기

이 섹션에는 Shotgun Pipeline Toolkit을 시작하는 데 도움을 줄 여러 유용한 문서가 포함되어 있습니다. Shotgun Pipeline Toolkit이 무엇이며, 어떻게 작동하는지 그리고 이 툴킷이 Shotgun과 통합된 파이프라인 및 도구를 빌드하는 데 어떤 도움을 주는지에 대해 자세히 알아보려면 이 섹션이 좋은 출발점입니다.

예제 동영상

Shotgun Pipeline Toolkit이 서로 다른 응용프로그램 환경으로 어떻게 통합되는지 보여 주는 예제 동영상 모음입니다. Maya 또는 Nuke에서 Shotgun이 어떻게 보이는지 궁금하십니까? 그러면 이 문서를 보다 자세히 살펴보십시오.
이 문서에서는 툴킷 구성에 대한 제어 권한을 갖고 있는 경우에만 사용할 수 있는 기능에 대해 설명합니다. 자세한 정보는 Shotgun 통합 사용자 안내서를 참조하십시오.

Shotgun 데스크톱 설치 및 첫 번째 툴킷 프로젝트 만들기

이 문서는 최신 버전이 아닙니다. 이제 Shotgun 통합 사용자 안내서에 있는 지침에 따라 Shotgun에서 Shotgun 데스크톱을 다운로드해야 합니다.Shotgun Pipeline Toolkit에 대한 모든 것을 알고 싶습니까? 이 문서에서는 Shotgun 데스크톱 설치 및 첫 번째 툴킷 프로젝트를 설정하는 방법을 간단한 단계별 지침으로 설명합니다.

첫 번째 프로젝트 실행 이후 작업

이제 Shotgun 데스크톱을 사용하여 첫 번째 프로젝트를 실행한 후의 작업에 대해 설명하겠습니다. 여기서는 공통 질문 및 주제를 다루고 유용한 문서 리소스를 소개합니다.
이 문서에서는 툴킷 구성에 대한 제어 권한이 있는 경우에만 사용할 수 있는 기능에 대해 설명합니다. 자세한 정보는 Shotgun 통합 사용자 안내서를 참조하십시오.

Shotgun Pipeline Toolkit의 다양한 개념에 대한 개요입니다.

여기에서는 앱 및 엔진의 작동 방식, 툴킷의 시작 방법 및 현재 컨텍스트(작업 영역) 관리, 디스크에서 폴더를 만드는 방법 등의 주요 개념에 대해 자세히 설명합니다. 구성 또는 개발에 관련된 사람은 여기에서 시작하는 것이 좋습니다.
이 문서에서는 툴킷 구성에 대한 제어 권한을 갖고 있는 경우에만 사용할 수 있는 기능에 대해 설명합니다. 자세한 정보는 Shotgun 통합 관리자 안내서를 참조하십시오.

이 섹션에는 서로 다른 워크플로우와 설정에서 Shotgun Pipeline Toolkit 앱을 사용할 수 있는 방법에 대한 예시 모음이 포함되어 있습니다. 툴킷 앱은 일반적으로 쉽게 구성할 수 있으므로 서로 다른 여러 방식으로 동일한 앱을 사용할 수 있습니다. 이 섹션에는 Shotgun 파이프라인 커뮤니티에서 흔히 요청하는 워크플로우의 튜토리얼과 예가 나와 있습니다.

툴킷 파이프라인 튜토리얼

이 문서에서는 보다 앞선 방법으로 단순한 전체 파이프라인을 설정하려는 TD(기술 디렉터)를 위해 단계별 튜토리얼을 제공합니다. 이 튜토리얼을 완료한 새 툴킷 사용자는 플랫폼의 기본 측면뿐만 아니라 스튜디오의 특정 요구 사항에 따라 플랫폼을 커스터마이즈하는 방법을 이해합니다. 이 튜토리얼에서는 기본 제공 툴킷 앱과 이를 아티스트 워크플로우에 맞게 조정하는 방법도 소개합니다.
이 문서에서는 툴킷 구성에 대한 제어 권한이 있는 경우에만 사용할 수 있는 기능에 대해 설명합니다. 자세한 정보는 Shotgun 통합 사용자 안내서를 참조하십시오.

Perforce 통합

이 문서는 툴킷의 Perforce 통합에 대한 정의, 적용 대상 및 구현 방법에 대한 대략적인 개요를 설명합니다.
이 문서에서는 툴킷 구성에 대한 제어 권한을 갖고 있는 경우에만 사용할 수 있는 기능에 대해 설명합니다. 자세한 정보는 Shotgun 통합 관리자 안내서를 참조하십시오.

기술 문서

이 섹션에는 Shotgun Pipeline Toolkit을 스튜디오의 작업 방식에 맞게 조정하는 방법을 알아보기 시작할 때 또는 고유한 커스텀 Sgtk 앱 및 통합 기능을 구축하는 방법을 알아보려는 경우 유용할 수 있는 보다 자세한 기술 정보가 포함되어 있습니다.

툴킷을 관리하고 구성하는 방법 소개

이 문서에서는 구성 및 관리에 대한 보다 자세한 몇 가지 내용을 다룹니다. 또한 앱을 설치하고 업데이트하는 방법, 환경의 작동 방법 및 프로덕션 설치 전에 샌드박스 환경에서 새 버전의 앱과 Core API를 테스트하는 방법을 설명합니다.
이 문서에서는 툴킷 구성에 대한 제어 권한을 갖고 있는 경우에만 사용할 수 있는 기능에 대해 설명합니다. 기본 설정에 대한 자세한 정보는 Shotgun 통합 관리자 안내서를 참조하십시오.

구성 스테이징 및 롤아웃

이 문서에서는 프로덕션 파이프라인의 변경 사항을 안전하게 롤아웃하는 방법에 대한 모범 사례를 설명합니다. 여기에서는 스테이징 샌드박스(즉, 프로덕션 구성 사본)를 만들고, 이 샌드박스를 업데이트하여 테스트를 진행한 다음 마지막으로 변경 사항을 프로덕션 구성으로 푸시하는 방법을 설명합니다.
이 문서에서는 툴킷 구성에 대한 제어 권한이 있는 경우에만 사용할 수 있는 기능에 대해 설명합니다. 기본 설정에 대한 자세한 정보는 Shotgun 통합 관리자 안내서를 참조하십시오.

앱 개발부터 시작

여기에서는 앱 개발과 Shotgun Pipeline Toolkit이 새 도구 개발 시 일을 어떻게 좀 더 쉽게 만들어 주는지 간단히 소개합니다.

엔진 개발

엔진 개발은 어떻게 이루어지며, 응용프로그램을 툴킷과 통합하려면 무엇이 필요할까요? 이 문서에서는 엔진 개발과 관련하여 자주 묻는 기본적인 몇 가지 질문에 대해 설명합니다.

참조 문서

이 섹션에는 Shotgun Pipeline Toolkit에 대한 모든 API 참조 문서가 포함되어 있습니다. Shotgun Pipeline Toolkit Core API의 가장 최신 릴리즈는 다음과 같은 문서에 반영되어 있습니다.

파일 시스템 구성 참조

이 문서는 Shotgun Pipeline Toolkit의 파일 시스템 중심 구성에 대한 완전한 참조 문서입니다. 여기에서는 템플릿 시스템 작동 방식 및 사용 가능한 옵션을 설명합니다. 또한 폴더 생성 구성에 포함할 수 있는 다양한 매개변수를 모두 보여 줍니다.
이 문서에서는 툴킷 구성에 대한 제어 권한이 있는 경우에만 사용할 수 있는 기능에 대해 설명합니다. 자세한 정보는 Shotgun 통합 관리자 안내서를 참조하십시오.

앱 및 엔진 구성 참조

이 문서에서는 Shotgun Pipeline Toolkit의 앱, 엔진 및 프레임워크에 대한 구성을 만들 때 포함할 수 있는 다양한 모든 옵션을 개략적으로 설명합니다. 이러한 옵션은 앱의 고급 구성을 수행할 때 유용할 수 있으며, 개발 중에 매개변수를 앱 구성 매니페스트에 추가해야 할 때 중요합니다.
이 문서에서는 툴킷 구성에 대한 제어 권한이 있는 경우에만 사용할 수 있는 기능에 대해 설명합니다. 자세한 정보는 Shotgun 통합 관리자 안내서를 참조하십시오.

Core API 참조

이는 Toolkit Core API에 관한 참조 설명서입니다. 여기에서는 앱 및 엔진과 관련이 없는 컨텍스트, 폴더 생성, 파일 시스템 템플릿 해석, 일반 관리 및 유지 보수 기능 등의 API 부분을 다룹니다.

플랫폼 API 참조

이 참조는 앱 및 엔진 개발과 관련한 모든 메서드 및 클래스를 보여 줍니다. 이는 자체 앱 또는 엔진을 개발할 때 유용합니다.

Core API 릴리즈 정보

다음은 Toolkit Core API에 대한 릴리즈 정보입니다. 새 버전을 릴리즈할 때마다 여기에 변경된 내용에 대한 설명을 입력합니다.

Shotgun 데스크톱 릴리즈 정보

다음은 Shotgun 데스크톱에 대한 릴리즈 정보입니다. 새 버전을 릴리즈할 때마다 여기에 변경된 내용에 대한 설명을 입력합니다.

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