통합 앱 및 엔진

앱 및 엔진 개요

툴킷 앱 및 엔진 목록을 시작합니다. 이 페이지에는 사용 가능한 다양한 모든 앱이 엔진별로 그룹 지정되어 표시됩니다. 특정 항목에 대한 자세한 내용을 보려면 해당 아이콘을 클릭하기만 하면 됩니다.

Adobe
 
CC 2015.5, CC 2017, CC 2018
Autodesk
 
2016+
2016+
2014-2018
2011-2018
2012, 2013
Foundry
 
2.6 - 3.3
7.0 - 11.2
Side Effects 소프트웨어
 
14.0 - 16.5
일반
 
 
 
 
커뮤니티
 
 

3ds Max Plus용 Shotgun 엔진

3ds Max Plus용 Shotgun 엔진은 3ds Max 응용프로그램과 Shotgun Pipeline Toolkit을 연결합니다. 이 엔진은 PySide 및 모든 다중 앱을 지원합니다. 즉, 3ds Max 내부에서 표준 앱(Maya, Nuke 등에서도 작동하는 동일한 앱)을 실행할 수 있습니다. 이 엔진은 3ds Max Plus Python API를 사용합니다. 지원되는 응용프로그램 버전: 2016+.

Shotgun과 프레임 범위 동기화

Shotgun에서 현재 파일을 관련된 샷의 최신 프레임 범위와 동기화하는 간편하면서도 유용한 앱입니다. 편집에서 컷이 변경되면 이 앱을 사용하여 작업 중인 씬을 빠르고 안전하게 업데이트합니다. 마지막으로 변경된 사항에 대한 정보가 포함된 UI가 표시됩니다.

Shotgun Pipeline Toolkit 정보

이 앱은 현재 실행 중인 모든 앱을 세분화하여 보여 줍니다. 또한 현재 작업 영역을 표시하고 설명서 및 Shotgun에 대한 링크도 제공합니다.

Screening Room 통합

이 앱은 현재 컨텍스트에 대한 Screening Room을 시작합니다. 리뷰 세션으로 이동하기가 더욱 쉬워졌습니다. 버튼을 클릭하기만 하면 현재 작업 중인 특정 샷 또는 에셋에 초점을 맞춘 상태로 Screening Room이 열립니다. 제출한 버전을 컨텍스트에서 보거나 컨텐츠 생성 응용프로그램 내에서 제출한 여러 변형을 리뷰하는 일도 매우 쉬워집니다.

씬 스냅샷

Shotgun 스냅샷은 다른 사람과 공유하지 않고 작업의 버전을 만들고 증분을 관리할 수 있는 빠른 증분 백업입니다. 스냅샷을 만들고 설명과 썸네일을 추가하여 나중에 언제든지 다시 돌아가서 복원할 수 있도록 특정 시점 이미지를 생성합니다. 씬을 많이 변경할 때와 이전 버전의 씬을 확실히 백업해 두려는 경우 유용합니다.

로더

Shotgun Loader를 사용하면 Shotgun에 게시한 파일을 신속하게 확인하고 탐색할 수 있습니다. 검색 가능한 트리 뷰 네비게이션 시스템 덕분에 원하는 태스크, 샷 또는 에셋을 빠르고 쉽게 찾을 수 있고, 찾고 나면 로더가 해당 항목의 모든 게시에 대한 개요를 기반으로 썸네일을 보여 줍니다. 그러면 구성 가능한 후크를 통해 쉽게 게시를 참조하거나 현재 씬으로 가져올 수 있습니다.

Perforce

이 앱은 서로 다른 응용프로그램에 공통적인 Perforce 기능을 제공함으로써 아티스트가 Perforce에서도 Maya, Photoshop 등에서 했던 것과 동일한 방식으로 작업할 수 있도록 해 줍니다.

Shotgun Workfiles

이 응용프로그램은 Shotgun Pipeline Toolkit에서 파일 관리의 기초를 형성합니다. 이를 통해 여러 Shotgun 엔티티 사이를 빠르게 이동하고 작업을 신속하게 시작할 수 있습니다. 응용프로그램이 백그라운드에서 관리해 주기 때문에 경로를 지정할 필요가 없습니다. 이 응용프로그램을 사용하면 작업 영역 내에서 작업 파일을 관리하고 다른 사람들과 작업을 쉽게 공유할 수 있습니다.

Shotgun 패널

Shotgun 패널을 사용하면 포함된 패널에서 Shotgun 정보에 신속하게 액세스할 수 있습니다. 이를 통해 사용자가 현재 작업 중인 태스크에 관한 정보에 쉽게 액세스하고, 액티비티 스트림, 노트, 태스크, 버전 및 게시에 즉시 액세스할 수 있습니다. 다른 팀원의 리뷰를 위해 전송된 버전을 재생할 수 있고, 응용프로그램 내에서 직접 노트에 회신할 수 있습니다. 파이프라인에서 종속성 정보를 트래킹하는 경우에는 Shotgun 패널에서도 이 정보를 직접 찾을 수 있습니다.

Shotgun Python 콘솔

이 응용프로그램은 툴킷 응용프로그램을 실행하는 모든 환경에 사용할 수 있는 대화식 Python 콘솔을 제공합니다.

게시

아티스트는 Publish 앱을 통해 아티스트 다운스트림에서 사용할 수 있도록 작업물을 게시할 수 있습니다. 아티스트의 컨텐츠 생성 소프트웨어 내에서 기존 게시 워크플로우를 지원하고 디스크상의 파일을 독립 실행형으로 게시할 수 있습니다. 컨텐츠 생성 소프트웨어에서 작업하거나 기본 Shotgun 통합을 사용하여 작업할 때 이 앱은 아티스트가 게시할 수 있는 항목을 자동으로 검색해 표시해 줍니다. 보다 정교한 프로덕션이 필요한 경우 스튜디오는 커스텀 게시 플러그인을 작성하여 아티스트 워크플로우를 진행할 수 있습니다.

Flame용 Shotgun 엔진

Flame용 Shotgun 엔진은 Flame 2015 Extension 2부터 사용 가능한 다양한 통합 후크를 연결하며 툴킷 Flame 앱을 실행하기 위한 호스트 역할도 합니다. 지원되는 응용프로그램 버전: 2016+.

Flame 샷 내보내기

Flame 샷 내보내기를 사용하면 Shotgun 프로젝트를 쉽게 시작할 수 있습니다. Flame 내에서 내보낼 시퀀스를 선택하기만 하면 내보내기 도구가 나머지를 처리합니다. 또한 샷과 태스크를 만들고, Shotgun에서 컷 정보를 설정하고, 디스크에 폴더를 생성하고, 플레이트를 디스크로 렌더링하며 Shotgun Review로 미디어를 보냅니다. 작업이 끝나면 Flare 또는 Nuke와 같은 다른 도구로 바로 이동하여 작업을 계속할 수 있습니다.

Flame Review 내보내기

Flame Review 앱을 사용하면 Shotgun에서 리뷰할 시퀀스를 쉽고 간편하게 보낼 수 있습니다. Flame이 QuickTime을 생성하여 이를 Shotgun에 업로드하면 Screening Room, Client Review Site 또는 Shotgun iPhone 앱에서 리뷰할 수 있습니다. 모든 처리가 백그라운드에서 실행되므로 작업에 바로 집중할 수 있습니다.

로더

Shotgun Loader를 사용하면 Shotgun에 게시한 파일을 신속하게 확인하고 탐색할 수 있습니다. 검색 가능한 트리 뷰 네비게이션 시스템 덕분에 원하는 태스크, 샷 또는 에셋을 빠르고 쉽게 찾을 수 있고, 찾고 나면 로더가 해당 항목의 모든 게시에 대한 개요를 기반으로 썸네일을 보여 줍니다. 그러면 구성 가능한 후크를 통해 쉽게 게시를 참조하거나 현재 씬으로 가져올 수 있습니다.

Shotgun Python 콘솔

이 응용프로그램은 툴킷 응용프로그램을 실행하는 모든 환경에 사용할 수 있는 대화식 Python 콘솔을 제공합니다.

게시

아티스트는 Publish 앱을 통해 아티스트 다운스트림에서 사용할 수 있도록 작업물을 게시할 수 있습니다. 아티스트의 컨텐츠 생성 소프트웨어 내에서 기존 게시 워크플로우를 지원하고 디스크상의 파일을 독립 실행형으로 게시할 수 있습니다. 컨텐츠 생성 소프트웨어에서 작업하거나 기본 Shotgun 통합을 사용하여 작업할 때 이 앱은 아티스트가 게시할 수 있는 항목을 자동으로 검색해 표시해 줍니다. 보다 정교한 프로덕션이 필요한 경우 스튜디오는 커스텀 게시 플러그인을 작성하여 아티스트 워크플로우를 진행할 수 있습니다.

Houdini용 Shotgun 엔진

Houdini용 Shotgun 엔진은 Shotgun Pipeline Toolkit 앱과 Houdini를 연결합니다. 여기에는 Windows를 위한 Qt/PySide 배포가 포함되는데, Houdini와 함께 번들로 제공되는 Python 버전과 호환되기 때문에 엔진에서 바로 실행되는 Python 및 PySide를 사용하여 앱을 작성할 수 있습니다. 지원되는 응용프로그램 버전: 14.0 - 16.5.

Alembic 출력 노드

이 앱은 툴킷 구성 세트 및 컨텐츠를 생성하는 Houdini 씬의 경로를 기반으로 한 위치로 출력 경로가 미리 입력된 Houdini Mantra 출력 노드를 제공합니다.

Mantra 렌더 출력 노드

이 앱은 Houdini Mantra 출력 노드를 제공하며 출력 경로가 일련의 툴킷 구성 및 컨텐츠를 생성하는 Houdini 씬 경로를 기반으로 하는 위치로 미리 입력되어 있습니다.

Shotgun과 프레임 범위 동기화

Shotgun에서 현재 파일을 관련된 샷의 최신 프레임 범위와 동기화하는 간편하면서도 유용한 앱입니다. 편집에서 컷이 변경되면 이 앱을 사용하여 작업 중인 씬을 빠르고 안전하게 업데이트합니다. 마지막으로 변경된 사항에 대한 정보가 포함된 UI가 표시됩니다.

Shotgun Pipeline Toolkit 정보

이 앱은 현재 실행 중인 모든 앱을 세분화하여 보여 줍니다. 또한 현재 작업 영역을 표시하고 설명서 및 Shotgun에 대한 링크도 제공합니다.

Screening Room 통합

이 앱은 현재 컨텍스트에 대한 Screening Room을 시작합니다. 리뷰 세션으로 이동하기가 더욱 쉬워졌습니다. 버튼을 클릭하기만 하면 현재 작업 중인 특정 샷 또는 에셋에 초점을 맞춘 상태로 Screening Room이 열립니다. 제출한 버전을 컨텍스트에서 보거나 컨텐츠 생성 응용프로그램 내에서 제출한 여러 변형을 리뷰하는 일도 매우 쉬워집니다.

씬 분할

Scene Breakdown 앱은 사용자가 씬에서 로드한(참조한) 항목 목록을 보여 주고, 오래된 항목을 표시해 줍니다. 이 개요에서 여러 객체를 선택하고 업데이트(update) 버튼을 클릭하면 선택한 모든 항목이 최근에 게시된 버전을 사용하도록 업데이트됩니다.

씬 스냅샷

Shotgun 스냅샷은 다른 사람과 공유하지 않고 작업의 버전을 만들고 증분을 관리할 수 있는 빠른 증분 백업입니다. 스냅샷을 만들고 설명과 썸네일을 추가하여 나중에 언제든지 다시 돌아가서 복원할 수 있도록 특정 시점 이미지를 생성합니다. 씬을 많이 변경할 때와 이전 버전의 씬을 확실히 백업해 두려는 경우 유용합니다.

로더

Shotgun Loader를 사용하면 Shotgun에 게시한 파일을 신속하게 확인하고 탐색할 수 있습니다. 검색 가능한 트리 뷰 네비게이션 시스템 덕분에 원하는 태스크, 샷 또는 에셋을 빠르고 쉽게 찾을 수 있고, 찾고 나면 로더가 해당 항목의 모든 게시에 대한 개요를 기반으로 썸네일을 보여 줍니다. 그러면 구성 가능한 후크를 통해 쉽게 게시를 참조하거나 현재 씬으로 가져올 수 있습니다.

Shotgun Workfiles

이 응용프로그램은 Shotgun Pipeline Toolkit에서 파일 관리의 기초를 형성합니다. 이를 통해 여러 Shotgun 엔티티 사이를 빠르게 이동하고 작업을 신속하게 시작할 수 있습니다. 응용프로그램이 백그라운드에서 관리해 주기 때문에 경로를 지정할 필요가 없습니다. 이 응용프로그램을 사용하면 작업 영역 내에서 작업 파일을 관리하고 다른 사람들과 작업을 쉽게 공유할 수 있습니다.

Shotgun 패널

Shotgun 패널을 사용하면 포함된 패널에서 Shotgun 정보에 신속하게 액세스할 수 있습니다. 이를 통해 사용자가 현재 작업 중인 태스크에 관한 정보에 쉽게 액세스하고, 액티비티 스트림, 노트, 태스크, 버전 및 게시에 즉시 액세스할 수 있습니다. 다른 팀원의 리뷰를 위해 전송된 버전을 재생할 수 있고, 응용프로그램 내에서 직접 노트에 회신할 수 있습니다. 파이프라인에서 종속성 정보를 트래킹하는 경우에는 Shotgun 패널에서도 이 정보를 직접 찾을 수 있습니다.

Shotgun Python 콘솔

이 응용프로그램은 툴킷 응용프로그램을 실행하는 모든 환경에 사용할 수 있는 대화식 Python 콘솔을 제공합니다.

게시

아티스트는 Publish 앱을 통해 아티스트 다운스트림에서 사용할 수 있도록 작업물을 게시할 수 있습니다. 아티스트의 컨텐츠 생성 소프트웨어 내에서 기존 게시 워크플로우를 지원하고 디스크상의 파일을 독립 실행형으로 게시할 수 있습니다. 컨텐츠 생성 소프트웨어에서 작업하거나 기본 Shotgun 통합을 사용하여 작업할 때 이 앱은 아티스트가 게시할 수 있는 항목을 자동으로 검색해 표시해 줍니다. 보다 정교한 프로덕션이 필요한 경우 스튜디오는 커스텀 게시 플러그인을 작성하여 아티스트 워크플로우를 진행할 수 있습니다.

Mari용 Shotgun 엔진

Mari용 Shotgun 엔진은 Shotgun Pipeline Toolkit을 통해 Mari 응용프로그램과 Shotgun을 연결합니다. 이 엔진은 Mari의 메타데이터를 사용하여 프로젝트, 지오메트리 및 지오메트리 버전을 트래킹합니다. 로더, 분할 및 게시 다중 앱과 함께 사용하면 Mari를 나머지 파이프라인과 자연스럽게 통합할 수 있습니다. 지원되는 응용프로그램 버전: 2.6 - 3.3.

Mari Project Manager

Mari Project Manager는 Mari에서 새 프로젝트를 만드는 프로세스를 간소화하여 아티스트가 Shotgun 로더를 사용하여 로드할 게시된 지오메트리를 신속하게 선택할 수 있게 해 줍니다. 이 앱으로 만든 프로젝트는 Shotgun을 인식하므로, 아티스트가 내보내기 옵션 및 파일 위치에 대해 염려할 필요 없이 파이프라인의 다른 부분에 텍스처를 게시할 수 있습니다.

Shotgun Pipeline Toolkit 정보

이 앱은 현재 실행 중인 모든 앱을 세분화하여 보여 줍니다. 또한 현재 작업 영역을 표시하고 설명서 및 Shotgun에 대한 링크도 제공합니다.

씬 분할

Scene Breakdown 앱은 사용자가 씬에서 로드한(참조한) 항목 목록을 보여 주고, 오래된 항목을 표시해 줍니다. 이 개요에서 여러 객체를 선택하고 업데이트(update) 버튼을 클릭하면 선택한 모든 항목이 최근에 게시된 버전을 사용하도록 업데이트됩니다.

로더

Shotgun Loader를 사용하면 Shotgun에 게시한 파일을 신속하게 확인하고 탐색할 수 있습니다. 검색 가능한 트리 뷰 네비게이션 시스템 덕분에 원하는 태스크, 샷 또는 에셋을 빠르고 쉽게 찾을 수 있고, 찾고 나면 로더가 해당 항목의 모든 게시에 대한 개요를 기반으로 썸네일을 보여 줍니다. 그러면 구성 가능한 후크를 통해 쉽게 게시를 참조하거나 현재 씬으로 가져올 수 있습니다.

게시

아티스트는 Publish 앱을 통해 아티스트 다운스트림에서 사용할 수 있도록 작업물을 게시할 수 있습니다. 아티스트의 컨텐츠 생성 소프트웨어 내에서 기존 게시 워크플로우를 지원하고 디스크상의 파일을 독립 실행형으로 게시할 수 있습니다. 컨텐츠 생성 소프트웨어에서 작업하거나 기본 Shotgun 통합을 사용하여 작업할 때 이 앱은 아티스트가 게시할 수 있는 항목을 자동으로 검색해 표시해 줍니다. 보다 정교한 프로덕션이 필요한 경우 스튜디오는 커스텀 게시 플러그인을 작성하여 아티스트 워크플로우를 진행할 수 있습니다.

Maya용 Shotgun 엔진

Maya용 Shotgun 엔진은 Shotgun Pipeline Toolkit 앱과 Maya를 연결합니다. 또한 Maya 내부의 QT에 연결하도록 설계된 PySide 배포판을 포함하고 있어 엔진 내부에서 바로 실행되는 Python 및 PySide를 사용하여 앱을 작성할 수 있습니다. 지원되는 응용프로그램 버전: 2014-2018.

Shotgun과 프레임 범위 동기화

Shotgun에서 현재 파일을 관련된 샷의 최신 프레임 범위와 동기화하는 간편하면서도 유용한 앱입니다. 편집에서 컷이 변경되면 이 앱을 사용하여 작업 중인 씬을 빠르고 안전하게 업데이트합니다. 마지막으로 변경된 사항에 대한 정보가 포함된 UI가 표시됩니다.

Shotgun Pipeline Toolkit 정보

이 앱은 현재 실행 중인 모든 앱을 세분화하여 보여 줍니다. 또한 현재 작업 영역을 표시하고 설명서 및 Shotgun에 대한 링크도 제공합니다.

Screening Room 통합

이 앱은 현재 컨텍스트에 대한 Screening Room을 시작합니다. 리뷰 세션으로 이동하기가 더욱 쉬워졌습니다. 버튼을 클릭하기만 하면 현재 작업 중인 특정 샷 또는 에셋에 초점을 맞춘 상태로 Screening Room이 열립니다. 제출한 버전을 컨텍스트에서 보거나 컨텐츠 생성 응용프로그램 내에서 제출한 여러 변형을 리뷰하는 일도 매우 쉬워집니다.

씬 분할

Scene Breakdown 앱은 사용자가 씬에서 로드한(참조한) 항목 목록을 보여 주고, 오래된 항목을 표시해 줍니다. 이 개요에서 여러 객체를 선택하고 업데이트(update) 버튼을 클릭하면 선택한 모든 항목이 최근에 게시된 버전을 사용하도록 업데이트됩니다.

씬 스냅샷

Shotgun 스냅샷은 다른 사람과 공유하지 않고 작업의 버전을 만들고 증분을 관리할 수 있는 빠른 증분 백업입니다. 스냅샷을 만들고 설명과 썸네일을 추가하여 나중에 언제든지 다시 돌아가서 복원할 수 있도록 특정 시점 이미지를 생성합니다. 씬을 많이 변경할 때와 이전 버전의 씬을 확실히 백업해 두려는 경우 유용합니다.

로더

Shotgun Loader를 사용하면 Shotgun에 게시한 파일을 신속하게 확인하고 탐색할 수 있습니다. 검색 가능한 트리 뷰 네비게이션 시스템 덕분에 원하는 태스크, 샷 또는 에셋을 빠르고 쉽게 찾을 수 있고, 찾고 나면 로더가 해당 항목의 모든 게시에 대한 개요를 기반으로 썸네일을 보여 줍니다. 그러면 구성 가능한 후크를 통해 쉽게 게시를 참조하거나 현재 씬으로 가져올 수 있습니다.

Perforce

이 앱은 서로 다른 응용프로그램에 공통적인 Perforce 기능을 제공함으로써 아티스트가 Perforce에서도 Maya, Photoshop 등에서 했던 것과 동일한 방식으로 작업할 수 있도록 해 줍니다.

Shotgun Workfiles

이 응용프로그램은 Shotgun Pipeline Toolkit에서 파일 관리의 기초를 형성합니다. 이를 통해 여러 Shotgun 엔티티 사이를 빠르게 이동하고 작업을 신속하게 시작할 수 있습니다. 응용프로그램이 백그라운드에서 관리해 주기 때문에 경로를 지정할 필요가 없습니다. 이 응용프로그램을 사용하면 작업 영역 내에서 작업 파일을 관리하고 다른 사람들과 작업을 쉽게 공유할 수 있습니다.

Shotgun 패널

Shotgun 패널을 사용하면 포함된 패널에서 Shotgun 정보에 신속하게 액세스할 수 있습니다. 이를 통해 사용자가 현재 작업 중인 태스크에 관한 정보에 쉽게 액세스하고, 액티비티 스트림, 노트, 태스크, 버전 및 게시에 즉시 액세스할 수 있습니다. 다른 팀원의 리뷰를 위해 전송된 버전을 재생할 수 있고, 응용프로그램 내에서 직접 노트에 회신할 수 있습니다. 파이프라인에서 종속성 정보를 트래킹하는 경우에는 Shotgun 패널에서도 이 정보를 직접 찾을 수 있습니다.

Shotgun Python 콘솔

이 응용프로그램은 툴킷 응용프로그램을 실행하는 모든 환경에 사용할 수 있는 대화식 Python 콘솔을 제공합니다.

게시

아티스트는 Publish 앱을 통해 아티스트 다운스트림에서 사용할 수 있도록 작업물을 게시할 수 있습니다. 아티스트의 컨텐츠 생성 소프트웨어 내에서 기존 게시 워크플로우를 지원하고 디스크상의 파일을 독립 실행형으로 게시할 수 있습니다. 컨텐츠 생성 소프트웨어에서 작업하거나 기본 Shotgun 통합을 사용하여 작업할 때 이 앱은 아티스트가 게시할 수 있는 항목을 자동으로 검색해 표시해 줍니다. 보다 정교한 프로덕션이 필요한 경우 스튜디오는 커스텀 게시 플러그인을 작성하여 아티스트 워크플로우를 진행할 수 있습니다.

Motionbuilder용 Shotgun 엔진

Motionbuilder용 Shotgun 엔진은 Shotgun Pipeline Toolkit 앱과 Motionbuilder를 연결합니다. 또한 Motionbuilder 내부의 QT에 연결하도록 설계된 PySide 배포판을 포함하고 있어 엔진 내부에서 바로 실행되는 Python 및 PySide를 사용하여 앱을 작성할 수 있습니다.
참고: 현재 통합은 개념 증명 단계입니다. 프로덕션에서 Motionbuilder 통합 설정에 관심이 있는 경우 자세한 정보는 support@shotgunsoftware.com으로 문의해 주십시오. 지원되는 응용프로그램 버전: 2011-2018.

Shotgun과 프레임 범위 동기화

Shotgun에서 현재 파일을 관련된 샷의 최신 프레임 범위와 동기화하는 간편하면서도 유용한 앱입니다. 편집에서 컷이 변경되면 이 앱을 사용하여 작업 중인 씬을 빠르고 안전하게 업데이트합니다. 마지막으로 변경된 사항에 대한 정보가 포함된 UI가 표시됩니다.

Shotgun Pipeline Toolkit 정보

이 앱은 현재 실행 중인 모든 앱을 세분화하여 보여 줍니다. 또한 현재 작업 영역을 표시하고 설명서 및 Shotgun에 대한 링크도 제공합니다.

Screening Room 통합

이 앱은 현재 컨텍스트에 대한 Screening Room을 시작합니다. 리뷰 세션으로 이동하기가 더욱 쉬워졌습니다. 버튼을 클릭하기만 하면 현재 작업 중인 특정 샷 또는 에셋에 초점을 맞춘 상태로 Screening Room이 열립니다. 제출한 버전을 컨텍스트에서 보거나 컨텐츠 생성 응용프로그램 내에서 제출한 여러 변형을 리뷰하는 일도 매우 쉬워집니다.

씬 스냅샷

Shotgun 스냅샷은 다른 사람과 공유하지 않고 작업의 버전을 만들고 증분을 관리할 수 있는 빠른 증분 백업입니다. 스냅샷을 만들고 설명과 썸네일을 추가하여 나중에 언제든지 다시 돌아가서 복원할 수 있도록 특정 시점 이미지를 생성합니다. 씬을 많이 변경할 때와 이전 버전의 씬을 확실히 백업해 두려는 경우 유용합니다.

로더

Shotgun Loader를 사용하면 Shotgun에 게시한 파일을 신속하게 확인하고 탐색할 수 있습니다. 검색 가능한 트리 뷰 네비게이션 시스템 덕분에 원하는 태스크, 샷 또는 에셋을 빠르고 쉽게 찾을 수 있고, 찾고 나면 로더가 해당 항목의 모든 게시에 대한 개요를 기반으로 썸네일을 보여 줍니다. 그러면 구성 가능한 후크를 통해 쉽게 게시를 참조하거나 현재 씬으로 가져올 수 있습니다.

Shotgun Workfiles

이 응용프로그램은 Shotgun Pipeline Toolkit에서 파일 관리의 기초를 형성합니다. 이를 통해 여러 Shotgun 엔티티 사이를 빠르게 이동하고 작업을 신속하게 시작할 수 있습니다. 응용프로그램이 백그라운드에서 관리해 주기 때문에 경로를 지정할 필요가 없습니다. 이 응용프로그램을 사용하면 작업 영역 내에서 작업 파일을 관리하고 다른 사람들과 작업을 쉽게 공유할 수 있습니다.

Shotgun 패널

Shotgun 패널을 사용하면 포함된 패널에서 Shotgun 정보에 신속하게 액세스할 수 있습니다. 이를 통해 사용자가 현재 작업 중인 태스크에 관한 정보에 쉽게 액세스하고, 액티비티 스트림, 노트, 태스크, 버전 및 게시에 즉시 액세스할 수 있습니다. 다른 팀원의 리뷰를 위해 전송된 버전을 재생할 수 있고, 응용프로그램 내에서 직접 노트에 회신할 수 있습니다. 파이프라인에서 종속성 정보를 트래킹하는 경우에는 Shotgun 패널에서도 이 정보를 직접 찾을 수 있습니다.

Shotgun Python 콘솔

이 응용프로그램은 툴킷 응용프로그램을 실행하는 모든 환경에 사용할 수 있는 대화식 Python 콘솔을 제공합니다.

게시

아티스트는 Publish 앱을 통해 아티스트 다운스트림에서 사용할 수 있도록 작업물을 게시할 수 있습니다. 아티스트의 컨텐츠 생성 소프트웨어 내에서 기존 게시 워크플로우를 지원하고 디스크상의 파일을 독립 실행형으로 게시할 수 있습니다. 컨텐츠 생성 소프트웨어에서 작업하거나 기본 Shotgun 통합을 사용하여 작업할 때 이 앱은 아티스트가 게시할 수 있는 항목을 자동으로 검색해 표시해 줍니다. 보다 정교한 프로덕션이 필요한 경우 스튜디오는 커스텀 게시 플러그인을 작성하여 아티스트 워크플로우를 진행할 수 있습니다.

Nuke용 Shotgun 엔진

Nuke용 Shotgun 엔진은 Shotgun Pipeline Toolkit 앱과 Nuke, Hiero 및 Nuke Studio를 연결합니다. Nuke에는 PySide와 Python이 모두 포함되어 있기 때문에 엔진은 주로 메뉴와 시작을 처리하는 비교적 얇은 레이어로 되어 있습니다. 이 엔진의 인터페이스에는 여러 메뉴 핸들이 있어 앱에서 Nuke에 있는 기본 메뉴뿐만 아니라 노드 및 창 메뉴에도 항목을 등록할 수 있습니다. 지원되는 응용프로그램 버전: 7.0 - 11.2.

Write Node

이 앱에는 Nuke용 커스텀 Write Node 기즈모가 포함되어 있어 사용자의 파일 시스템 경로를 추출하여 특정 출력의 이름을 지정하는 데만 집중할 수 있습니다. 나머지는 Shotgun이 처리합니다. 이 앱은 일반적으로 Publish 앱과 함께 사용되며 Nuke용 Publish 앱을 설치할 경우 이 앱도 설치하는 것이 좋습니다.

Open In Shotgun

Shotgun에서 선택한 트랙 항목과 관련된 샷을 찾아서 해당 상세 정보 페이지를 브라우저 창에 표시하는 단순한 앱입니다.

Shotgun Export

이 앱은 Nuke Studio 시퀀스 내보내기에 Shotgun 기능을 추가합니다. 템플릿을 사용하여 샷의 출력 경로를 결정하는 새 사전 설정을 등록하고, Screening Room에 플레이트를 게시하는 Shotgun 인식 트랜스코드 단계를 포함하고, Nuke Studio 태그에서 Shotgun 샷 상태 및 샷 태스크 템플릿으로의 매핑을 설정합니다. 내보낼 때 Shotgun의 샷이 업데이트되고 스키마에 구성된 대로 디스크의 전체 디렉토리 구조가 만들어집니다.

Quickreview 노드

이 앱은 노드 그래프의 아무 곳에나 추가할 수 있는 Nuke 노드를 추가합니다. 씬에 추가되면 해당 노드를 두 번 클릭하여 특성 페이지로 이동한 다음 "리뷰로 보내기(Send to Review)" 버튼을 클릭하면 됩니다. 그러면 이 앱은 씬의 Quicktime을 렌더링하고 번인 및 슬레이트를 추가한 후 Shotgun에 업로드합니다.

Shotgun과 프레임 범위 동기화

Shotgun에서 현재 파일을 관련된 샷의 최신 프레임 범위와 동기화하는 간편하면서도 유용한 앱입니다. 편집에서 컷이 변경되면 이 앱을 사용하여 작업 중인 씬을 빠르고 안전하게 업데이트합니다. 마지막으로 변경된 사항에 대한 정보가 포함된 UI가 표시됩니다.

Shotgun Pipeline Toolkit 정보

이 앱은 현재 실행 중인 모든 앱을 세분화하여 보여 줍니다. 또한 현재 작업 영역을 표시하고 설명서 및 Shotgun에 대한 링크도 제공합니다.

Screening Room 통합

이 앱은 현재 컨텍스트에 대한 Screening Room을 시작합니다. 리뷰 세션으로 이동하기가 더욱 쉬워졌습니다. 버튼을 클릭하기만 하면 현재 작업 중인 특정 샷 또는 에셋에 초점을 맞춘 상태로 Screening Room이 열립니다. 제출한 버전을 컨텍스트에서 보거나 컨텐츠 생성 응용프로그램 내에서 제출한 여러 변형을 리뷰하는 일도 매우 쉬워집니다.

씬 분할

Scene Breakdown 앱은 사용자가 씬에서 로드한(참조한) 항목 목록을 보여 주고, 오래된 항목을 표시해 줍니다. 이 개요에서 여러 객체를 선택하고 업데이트(update) 버튼을 클릭하면 선택한 모든 항목이 최근에 게시된 버전을 사용하도록 업데이트됩니다.

씬 스냅샷

Shotgun 스냅샷은 다른 사람과 공유하지 않고 작업의 버전을 만들고 증분을 관리할 수 있는 빠른 증분 백업입니다. 스냅샷을 만들고 설명과 썸네일을 추가하여 나중에 언제든지 다시 돌아가서 복원할 수 있도록 특정 시점 이미지를 생성합니다. 씬을 많이 변경할 때와 이전 버전의 씬을 확실히 백업해 두려는 경우 유용합니다.

Review Submission

Shotgun에서 리뷰를 위해 이미지 시퀀스를 버전으로 제출하는 데 도움이 되는 기능을 제공하는 앱입니다. 이 앱에는 UI가 없지만 대신 QuickTime 및 리뷰 생성을 위한 API 메서드를 제공합니다. 스크립트 또는 후크 내에서 앱을 호출할 수 있습니다. 예를 들어, QuickTime을 만든 후 리뷰를 위해 보내려는 경우 게시 구성에서 이를 사후 프로세스 후크의 일부로 호출할 수 있습니다. 이 앱은 번인과 슬레이트가 포함된 QuickTime을 생성합니다. QuickTime을 Shotgun에 업로드하거나 디스크에 보관하거나 또는 둘 다 구성할 수 있습니다. 마지막으로 Screening Room에서 리뷰할 수 있도록 Shotgun 내부에 새 버전을 만듭니다.

로더

Shotgun Loader를 사용하면 Shotgun에 게시한 파일을 신속하게 확인하고 탐색할 수 있습니다. 검색 가능한 트리 뷰 네비게이션 시스템 덕분에 원하는 태스크, 샷 또는 에셋을 빠르고 쉽게 찾을 수 있고, 찾고 나면 로더가 해당 항목의 모든 게시에 대한 개요를 기반으로 썸네일을 보여 줍니다. 그러면 구성 가능한 후크를 통해 쉽게 게시를 참조하거나 현재 씬으로 가져올 수 있습니다.

Shotgun Workfiles

이 응용프로그램은 Shotgun Pipeline Toolkit에서 파일 관리의 기초를 형성합니다. 이를 통해 여러 Shotgun 엔티티 사이를 빠르게 이동하고 작업을 신속하게 시작할 수 있습니다. 응용프로그램이 백그라운드에서 관리해 주기 때문에 경로를 지정할 필요가 없습니다. 이 응용프로그램을 사용하면 작업 영역 내에서 작업 파일을 관리하고 다른 사람들과 작업을 쉽게 공유할 수 있습니다.

Shotgun 패널

Shotgun 패널을 사용하면 포함된 패널에서 Shotgun 정보에 신속하게 액세스할 수 있습니다. 이를 통해 사용자가 현재 작업 중인 태스크에 관한 정보에 쉽게 액세스하고, 액티비티 스트림, 노트, 태스크, 버전 및 게시에 즉시 액세스할 수 있습니다. 다른 팀원의 리뷰를 위해 전송된 버전을 재생할 수 있고, 응용프로그램 내에서 직접 노트에 회신할 수 있습니다. 파이프라인에서 종속성 정보를 트래킹하는 경우에는 Shotgun 패널에서도 이 정보를 직접 찾을 수 있습니다.

Shotgun Python 콘솔

이 응용프로그램은 툴킷 응용프로그램을 실행하는 모든 환경에 사용할 수 있는 대화식 Python 콘솔을 제공합니다.

게시

아티스트는 Publish 앱을 통해 아티스트 다운스트림에서 사용할 수 있도록 작업물을 게시할 수 있습니다. 아티스트의 컨텐츠 생성 소프트웨어 내에서 기존 게시 워크플로우를 지원하고 디스크상의 파일을 독립 실행형으로 게시할 수 있습니다. 컨텐츠 생성 소프트웨어에서 작업하거나 기본 Shotgun 통합을 사용하여 작업할 때 이 앱은 아티스트가 게시할 수 있는 항목을 자동으로 검색해 표시해 줍니다. 보다 정교한 프로덕션이 필요한 경우 스튜디오는 커스텀 게시 플러그인을 작성하여 아티스트 워크플로우를 진행할 수 있습니다.

Photoshop CC용 Shotgun 엔진

Photoshop용 Shotgun 엔진에는 Shotgun Pipeline Toolkit 앱을 Photoshop CC로 통합하기 위한 표준 플랫폼이 포함되어 있습니다. 설치가 완료되면 Maya, Nuke 및 기타 응용프로그램에 있는 동일한 앱을 실행할 수 있습니다. Photoshop용 Shotgun 엔진은 엔진과 앱에서 Photoshop CC와 통신할 수 있도록 하는 커스텀 Adobe CEP 익스텐션으로 구성되어 있습니다. 전체 Photoshop API가 앱 개발자에게 노출되므로 컴파일하지 않고 Photoshop 플러그인 빌드 및 배포 방법에 대한 자세한 내용을 몰라도 Python 및 Qt를 사용하여 Photoshop 기능을 신속하게 빌드할 수 있습니다. 지원되는 응용프로그램 버전: CC 2015.5, CC 2017, CC 2018.

Shotgun Pipeline Toolkit 정보

이 앱은 현재 실행 중인 모든 앱을 세분화하여 보여 줍니다. 또한 현재 작업 영역을 표시하고 설명서 및 Shotgun에 대한 링크도 제공합니다.

Screening Room 통합

이 앱은 현재 컨텍스트에 대한 Screening Room을 시작합니다. 리뷰 세션으로 이동하기가 더욱 쉬워졌습니다. 버튼을 클릭하기만 하면 현재 작업 중인 특정 샷 또는 에셋에 초점을 맞춘 상태로 Screening Room이 열립니다. 제출한 버전을 컨텍스트에서 보거나 컨텐츠 생성 응용프로그램 내에서 제출한 여러 변형을 리뷰하는 일도 매우 쉬워집니다.

씬 스냅샷

Shotgun 스냅샷은 다른 사람과 공유하지 않고 작업의 버전을 만들고 증분을 관리할 수 있는 빠른 증분 백업입니다. 스냅샷을 만들고 설명과 썸네일을 추가하여 나중에 언제든지 다시 돌아가서 복원할 수 있도록 특정 시점 이미지를 생성합니다. 씬을 많이 변경할 때와 이전 버전의 씬을 확실히 백업해 두려는 경우 유용합니다.

로더

Shotgun Loader를 사용하면 Shotgun에 게시한 파일을 신속하게 확인하고 탐색할 수 있습니다. 검색 가능한 트리 뷰 네비게이션 시스템 덕분에 원하는 태스크, 샷 또는 에셋을 빠르고 쉽게 찾을 수 있고, 찾고 나면 로더가 해당 항목의 모든 게시에 대한 개요를 기반으로 썸네일을 보여 줍니다. 그러면 구성 가능한 후크를 통해 쉽게 게시를 참조하거나 현재 씬으로 가져올 수 있습니다.

Shotgun Workfiles

이 응용프로그램은 Shotgun Pipeline Toolkit에서 파일 관리의 기초를 형성합니다. 이를 통해 여러 Shotgun 엔티티 사이를 빠르게 이동하고 작업을 신속하게 시작할 수 있습니다. 응용프로그램이 백그라운드에서 관리해 주기 때문에 경로를 지정할 필요가 없습니다. 이 응용프로그램을 사용하면 작업 영역 내에서 작업 파일을 관리하고 다른 사람들과 작업을 쉽게 공유할 수 있습니다.

Shotgun 패널

Shotgun 패널을 사용하면 포함된 패널에서 Shotgun 정보에 신속하게 액세스할 수 있습니다. 이를 통해 사용자가 현재 작업 중인 태스크에 관한 정보에 쉽게 액세스하고, 액티비티 스트림, 노트, 태스크, 버전 및 게시에 즉시 액세스할 수 있습니다. 다른 팀원의 리뷰를 위해 전송된 버전을 재생할 수 있고, 응용프로그램 내에서 직접 노트에 회신할 수 있습니다. 파이프라인에서 종속성 정보를 트래킹하는 경우에는 Shotgun 패널에서도 이 정보를 직접 찾을 수 있습니다.

Shotgun Python 콘솔

이 응용프로그램은 툴킷 응용프로그램을 실행하는 모든 환경에 사용할 수 있는 대화식 Python 콘솔을 제공합니다.

게시

아티스트는 Publish 앱을 통해 아티스트 다운스트림에서 사용할 수 있도록 작업물을 게시할 수 있습니다. 아티스트의 컨텐츠 생성 소프트웨어 내에서 기존 게시 워크플로우를 지원하고 디스크상의 파일을 독립 실행형으로 게시할 수 있습니다. 컨텐츠 생성 소프트웨어에서 작업하거나 기본 Shotgun 통합을 사용하여 작업할 때 이 앱은 아티스트가 게시할 수 있는 항목을 자동으로 검색해 표시해 줍니다. 보다 정교한 프로덕션이 필요한 경우 스튜디오는 커스텀 게시 플러그인을 작성하여 아티스트 워크플로우를 진행할 수 있습니다.

셸용 Shotgun 엔진

셸용 Shotgun 엔진은 Tank 명령과 함께 작동합니다. 엔진이 설치되면 명령줄에서 바로 Shotgun Pipeline Toolkit 앱을 실행할 수 있습니다. Tank 명령은 사용자에게 사용 가능한 다른 설치된 앱을 나열하고 표시합니다. 엔진은 터미널과 설치된 앱을 연결합니다. PySide 또는 PyQt가 설치된 경우 셸에서 바로 UI가 있는 앱을 실행할 수 있습니다.

Perforce Shotgun 동기화

이 앱은 Perforce와 Shotgun 간의 링크입니다. 툴킷에서 인식된 파일을 포함하는 새롭게 제출된 Perforce 변경 사항에 대해 Shotgun에 Revision 엔티티를 만들고 각 파일 리비전에는 PublishedFile 엔티티가 등록됩니다. 앱을 백그라운드 프로세스/데몬으로 실행하여 Shotgun이 Perforce와 동기화되어 있는지 확인할 수 있습니다.

응용프로그램 시작

Launch 앱을 사용하면 Shotgun이나 다른 환경에서 응용프로그램으로 쉽게 바로 이동할 수 있습니다. 이 앱은 Maya, Nuke, Photoshop 등 다양한 일반 응용프로그램을 지원합니다. - 전체 목록은 해당 설명서를 참조하십시오. 응용프로그램 엔진을 빌드할 때 새 응용프로그램에 대한 지원을 정기적으로 추가할 예정입니다. 응용프로그램이 시작되면 Shotgun 컨텍스트(현재 작업 영역)가 설정되고 Shotgun Pipeline Toolkit이 초기화되고 시작됩니다. 또한 사용자 작업 샌드박스를 사용 중인 경우 디스크에서 폴더 생성도 처리합니다. 앱이 시작되면 Shotgun에서 선택한 컨텍스트에 초점이 맞춰진 상태로 Shotgun 메뉴가 표시되는데, 파일 시스템의 적절한 부분에서 바로 작업을 시작할 수 있습니다.

Shotgun 툴킷 데모

이 데모는 Shotgun 유틸리티 프레임워크, Qt Widgets 프레임워크, Toolkit Core 등 Shotgun의 기본 개발자 플랫폼 구성 요소의 시연 모습을 제공합니다.

Shotgun 엔진

Shotgun 엔진을 통해 Shotgun Pipeline Toolkit 앱을 바로 Shotgun에 통합할 수 있습니다. 이는 Shotgun 내부 액션 메뉴에 나타나며 대부분의 프로젝트 중심 엔티티에 첨부할 수 있습니다. 예를 들어, 태스크에서 바로 응용프로그램을 시작하거나 리뷰 버전, 요약 또는 샷이나 노트에 대한 보고서 전달을 처리하는 앱을 시작할 수 있습니다.

Launch Folder

이 앱을 사용하면 Shotgun에서 파일 시스템으로 쉽게 이동할 수 있습니다. 샷, 에셋 또는 기타 엔티티를 클릭하고 파일 시스템에 표시(Show in File System) 옵션을 선택하기만 하면 Shotgun이 Finder 창(Mac), 기본 브라우저(Linux), 탐색기(Windows)를 시작합니다.

게시된 파일 시작

이 앱은 시작 관리자 앱과 함께 작동하며 게시된 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 해당 호스트 응용프로그램에서 시작할 수 있습니다. Shotgun은 관련 응용프로그램을 시작하고 시작 관리자 앱을 통해 Shotgun Pipeline Toolkit을 초기화한 다음 마지막으로 파일을 로드합니다.

폴더 만들기

Shotgun에서 바로 디스크에 샷, 에셋, 시퀀스 또는 기타 엔티티에 대한 폴더를 만듭니다. Shotgun Pipeline Toolkit은 해당 구성을 읽고, 디스크에 표준화되고 일관된 폴더 구조를 만듭니다. 또한 "시험 실행(dry run)"을 수행할 수 있는 미리보기 모드에서 앱을 실행하여 실제로 만들기 전에 디스크에 만들어지는 파일과 폴더를 확인할 수 있습니다.

Screening Room 시작

이 앱은 선택한 항목에 대한 Screening Room을 시작합니다. 리뷰 세션으로 이동하기가 더욱 쉬워졌습니다. 버튼을 클릭하기만 하면 자세히 살펴보려는 특정 게시 또는 샷에 초점이 맞춰진 상태로 Screening Room이 열립니다.

응용프로그램 시작

Launch 앱을 사용하면 Shotgun이나 다른 환경에서 응용프로그램으로 쉽게 바로 이동할 수 있습니다. 이 앱은 Maya, Nuke, Photoshop 등 다양한 일반 응용프로그램을 지원합니다. - 전체 목록은 해당 설명서를 참조하십시오. 응용프로그램 엔진을 빌드할 때 새 응용프로그램에 대한 지원을 정기적으로 추가할 예정입니다. 응용프로그램이 시작되면 Shotgun 컨텍스트(현재 작업 영역)가 설정되고 Shotgun Pipeline Toolkit이 초기화되고 시작됩니다. 또한 사용자 작업 샌드박스를 사용 중인 경우 디스크에서 폴더 생성도 처리합니다. 앱이 시작되면 Shotgun에서 선택한 컨텍스트에 초점이 맞춰진 상태로 Shotgun 메뉴가 표시되는데, 파일 시스템의 적절한 부분에서 바로 작업을 시작할 수 있습니다.

게시

아티스트는 Publish 앱을 통해 아티스트 다운스트림에서 사용할 수 있도록 작업물을 게시할 수 있습니다. 아티스트의 컨텐츠 생성 소프트웨어 내에서 기존 게시 워크플로우를 지원하고 디스크상의 파일을 독립 실행형으로 게시할 수 있습니다. 컨텐츠 생성 소프트웨어에서 작업하거나 기본 Shotgun 통합을 사용하여 작업할 때 이 앱은 아티스트가 게시할 수 있는 항목을 자동으로 검색해 표시해 줍니다. 보다 정교한 프로덕션이 필요한 경우 스튜디오는 커스텀 게시 플러그인을 작성하여 아티스트 워크플로우를 진행할 수 있습니다.

Softimage용 Shotgun 엔진

Softimage용 Shotgun 엔진은 Shotgun Pipeline Toolkit 앱과 Softimage를 연결합니다. 여기에는 PySide/Qt 배포판이 포함되어 있어 엔진 내부에서 바로 실행되는 Python 및 PySide를 사용하여 앱을 작성할 수 있습니다. 이 문서에서는 고급 구성 설정에 대해 자세히 설명합니다. 지원되는 응용프로그램 버전: 2012, 2013.

Shotgun과 프레임 범위 동기화

Shotgun에서 현재 파일을 관련된 샷의 최신 프레임 범위와 동기화하는 간편하면서도 유용한 앱입니다. 편집에서 컷이 변경되면 이 앱을 사용하여 작업 중인 씬을 빠르고 안전하게 업데이트합니다. 마지막으로 변경된 사항에 대한 정보가 포함된 UI가 표시됩니다.

Shotgun Pipeline Toolkit 정보

이 앱은 현재 실행 중인 모든 앱을 세분화하여 보여 줍니다. 또한 현재 작업 영역을 표시하고 설명서 및 Shotgun에 대한 링크도 제공합니다.

Screening Room 통합

이 앱은 현재 컨텍스트에 대한 Screening Room을 시작합니다. 리뷰 세션으로 이동하기가 더욱 쉬워졌습니다. 버튼을 클릭하기만 하면 현재 작업 중인 특정 샷 또는 에셋에 초점을 맞춘 상태로 Screening Room이 열립니다. 제출한 버전을 컨텍스트에서 보거나 컨텐츠 생성 응용프로그램 내에서 제출한 여러 변형을 리뷰하는 일도 매우 쉬워집니다.

씬 스냅샷

Shotgun 스냅샷은 다른 사람과 공유하지 않고 작업의 버전을 만들고 증분을 관리할 수 있는 빠른 증분 백업입니다. 스냅샷을 만들고 설명과 썸네일을 추가하여 나중에 언제든지 다시 돌아가서 복원할 수 있도록 특정 시점 이미지를 생성합니다. 씬을 많이 변경할 때와 이전 버전의 씬을 확실히 백업해 두려는 경우 유용합니다.

Shotgun Workfiles

이 응용프로그램은 Shotgun Pipeline Toolkit에서 파일 관리의 기초를 형성합니다. 이를 통해 여러 Shotgun 엔티티 사이를 빠르게 이동하고 작업을 신속하게 시작할 수 있습니다. 응용프로그램이 백그라운드에서 관리해 주기 때문에 경로를 지정할 필요가 없습니다. 이 응용프로그램을 사용하면 작업 영역 내에서 작업 파일을 관리하고 다른 사람들과 작업을 쉽게 공유할 수 있습니다.

Shotgun 패널

Shotgun 패널을 사용하면 포함된 패널에서 Shotgun 정보에 신속하게 액세스할 수 있습니다. 이를 통해 사용자가 현재 작업 중인 태스크에 관한 정보에 쉽게 액세스하고, 액티비티 스트림, 노트, 태스크, 버전 및 게시에 즉시 액세스할 수 있습니다. 다른 팀원의 리뷰를 위해 전송된 버전을 재생할 수 있고, 응용프로그램 내에서 직접 노트에 회신할 수 있습니다. 파이프라인에서 종속성 정보를 트래킹하는 경우에는 Shotgun 패널에서도 이 정보를 직접 찾을 수 있습니다.

Shotgun Python 콘솔

이 응용프로그램은 툴킷 응용프로그램을 실행하는 모든 환경에 사용할 수 있는 대화식 Python 콘솔을 제공합니다.

여러 엔진에서 작동하는 앱

대부분의 Shotgun Pipeline Toolkit 앱은 소위 다중 앱이라고 합니다. 여러 환경에서 작동하도록 디자인되었기 때문입니다. 예를 들어, Nuke, Maya, 3DS Max 및 기타 패키지에서도 동일한 데이터 로더 또는 게시 시스템이 작동합니다. 덕분에 일관성 있는 모습으로 파이프라인을 쉽게 개발할 수 있습니다. 즉, 새 엔진을 개발할 때마다 여러 다중 앱이 이미 존재하기 때문에 보통 빠르게 구성할 수 있습니다. 다중 앱에는 일반적으로 많은 후크가 있으며, 후크는 각 대상 환경에서 요구하는 특정 호출을 정의합니다. 이를 통해 동작을 쉽게 커스터마이즈하는 동시에 일관된 모양과 느낌을 유지할 수 있습니다.

Shotgun과 프레임 범위 동기화

Shotgun에서 현재 파일을 관련된 샷의 최신 프레임 범위와 동기화하는 간편하면서도 유용한 앱입니다. 편집에서 컷이 변경되면 이 앱을 사용하여 작업 중인 씬을 빠르고 안전하게 업데이트합니다. 마지막으로 변경된 사항에 대한 정보가 포함된 UI가 표시됩니다.

Shotgun Pipeline Toolkit 정보

이 앱은 현재 실행 중인 모든 앱을 세분화하여 보여 줍니다. 또한 현재 작업 영역을 표시하고 설명서 및 Shotgun에 대한 링크도 제공합니다.

응용프로그램 시작

Launch 앱을 사용하면 Shotgun이나 다른 환경에서 응용프로그램으로 쉽게 바로 이동할 수 있습니다. 이 앱은 Maya, Nuke, Photoshop 등 다양한 일반 응용프로그램을 지원합니다. - 전체 목록은 해당 설명서를 참조하십시오. 응용프로그램 엔진을 빌드할 때 새 응용프로그램에 대한 지원을 정기적으로 추가할 예정입니다. 응용프로그램이 시작되면 Shotgun 컨텍스트(현재 작업 영역)가 설정되고 Shotgun Pipeline Toolkit이 초기화되고 시작됩니다. 또한 사용자 작업 샌드박스를 사용 중인 경우 디스크에서 폴더 생성도 처리합니다. 앱이 시작되면 Shotgun에서 선택한 컨텍스트에 초점이 맞춰진 상태로 Shotgun 메뉴가 표시되는데, 파일 시스템의 적절한 부분에서 바로 작업을 시작할 수 있습니다.

Screening Room 통합

이 앱은 현재 컨텍스트에 대한 Screening Room을 시작합니다. 리뷰 세션으로 이동하기가 더욱 쉬워졌습니다. 버튼을 클릭하기만 하면 현재 작업 중인 특정 샷 또는 에셋에 초점을 맞춘 상태로 Screening Room이 열립니다. 제출한 버전을 컨텍스트에서 보거나 컨텐츠 생성 응용프로그램 내에서 제출한 여러 변형을 리뷰하는 일도 매우 쉬워집니다.

씬 분할

Scene Breakdown 앱은 사용자가 씬에서 로드한(참조한) 항목 목록을 보여 주고, 오래된 항목을 표시해 줍니다. 이 개요에서 여러 객체를 선택하고 업데이트(update) 버튼을 클릭하면 선택한 모든 항목이 최근에 게시된 버전을 사용하도록 업데이트됩니다.

Publish

이 앱은 레거시 게시 다중 앱입니다. 새 게시자에 대한 자세한 정보는 통합 사용자 안내서를 참조하십시오. 게시자는 아티스트가 Shotgun에 파일을 게시하는 데 사용할 수 있는 워크플로우 앱입니다. 이 앱은 원하는 대로 커스터마이즈할 수 있는 코어를 기반으로 단순한 UI를 제공하며 쉽게 구성할 수 있기 때문에 작업 씬 및 해당 종속성에서 어떠한 조합의 파일이나 데이터도 게시할 수 있습니다(예: Maya 씬, Nuke 스크립트, OBJ, Alembic 캐시, 카메라, 텍스처 등). Multi Publish 앱은 모든 기본 구성에서 사용되며 Maya의 Alembic 캐시 생성부터 Nuke에서의 게시 렌더링, Photoshop의 아트 참조 관리 또는 Shotgun 및 셸 환경에서의 플레이트 수집에 이르기까지 다양한 워크플로우를 지원하도록 쉽게 구성할 수 있습니다.

씬 스냅샷

Shotgun 스냅샷은 다른 사람과 공유하지 않고 작업의 버전을 만들고 증분을 관리할 수 있는 빠른 증분 백업입니다. 스냅샷을 만들고 설명과 썸네일을 추가하여 나중에 언제든지 다시 돌아가서 복원할 수 있도록 특정 시점 이미지를 생성합니다. 씬을 많이 변경할 때와 이전 버전의 씬을 확실히 백업해 두려는 경우 유용합니다.

Review Submission

Shotgun에서 리뷰를 위해 이미지 시퀀스를 버전으로 제출하는 데 도움이 되는 기능을 제공하는 앱입니다. 이 앱에는 UI가 없지만 대신 QuickTime 및 리뷰 생성을 위한 API 메서드를 제공합니다. 스크립트 또는 후크 내에서 앱을 호출할 수 있습니다. 예를 들어, QuickTime을 만든 후 리뷰를 위해 보내려는 경우 게시 구성에서 이를 사후 프로세스 후크의 일부로 호출할 수 있습니다. 이 앱은 번인과 슬레이트가 포함된 QuickTime을 생성합니다. QuickTime을 Shotgun에 업로드하거나 디스크에 보관하거나 또는 둘 다 구성할 수 있습니다. 마지막으로 Screening Room에서 리뷰할 수 있도록 Shotgun 내부에 새 버전을 만듭니다.

로더

Shotgun Loader를 사용하면 Shotgun에 게시한 파일을 신속하게 확인하고 탐색할 수 있습니다. 검색 가능한 트리 뷰 네비게이션 시스템 덕분에 원하는 태스크, 샷 또는 에셋을 빠르고 쉽게 찾을 수 있고, 찾고 나면 로더가 해당 항목의 모든 게시에 대한 개요를 기반으로 썸네일을 보여 줍니다. 그러면 구성 가능한 후크를 통해 쉽게 게시를 참조하거나 현재 씬으로 가져올 수 있습니다.

Perforce

이 앱은 서로 다른 응용프로그램에 공통적인 Perforce 기능을 제공함으로써 아티스트가 Perforce에서도 Maya, Photoshop 등에서 했던 것과 동일한 방식으로 작업할 수 있도록 해 줍니다.

Shotgun Workfiles

이 응용프로그램은 Shotgun Pipeline Toolkit에서 파일 관리의 기초를 형성합니다. 이를 통해 여러 Shotgun 엔티티 사이를 빠르게 이동하고 작업을 신속하게 시작할 수 있습니다. 응용프로그램이 백그라운드에서 관리해 주기 때문에 경로를 지정할 필요가 없습니다. 이 응용프로그램을 사용하면 작업 영역 내에서 작업 파일을 관리하고 다른 사람들과 작업을 쉽게 공유할 수 있습니다.

Shotgun 패널

Shotgun 패널을 사용하면 포함된 패널에서 Shotgun 정보에 신속하게 액세스할 수 있습니다. 이를 통해 사용자가 현재 작업 중인 태스크에 관한 정보에 쉽게 액세스하고, 액티비티 스트림, 노트, 태스크, 버전 및 게시에 즉시 액세스할 수 있습니다. 다른 팀원의 리뷰를 위해 전송된 버전을 재생할 수 있고, 응용프로그램 내에서 직접 노트에 회신할 수 있습니다. 파이프라인에서 종속성 정보를 트래킹하는 경우에는 Shotgun 패널에서도 이 정보를 직접 찾을 수 있습니다.

Shotgun Python 콘솔

이 응용프로그램은 툴킷 응용프로그램을 실행하는 모든 환경에 사용할 수 있는 대화식 Python 콘솔을 제공합니다.

게시

아티스트는 Publish 앱을 통해 아티스트 다운스트림에서 사용할 수 있도록 작업물을 게시할 수 있습니다. 아티스트의 컨텐츠 생성 소프트웨어 내에서 기존 게시 워크플로우를 지원하고 디스크상의 파일을 독립 실행형으로 게시할 수 있습니다. 컨텐츠 생성 소프트웨어에서 작업하거나 기본 Shotgun 통합을 사용하여 작업할 때 이 앱은 아티스트가 게시할 수 있는 항목을 자동으로 검색해 표시해 줍니다. 보다 정교한 프로덕션이 필요한 경우 스튜디오는 커스텀 게시 플러그인을 작성하여 아티스트 워크플로우를 진행할 수 있습니다.

Shotgun 툴킷 데모

이 데모는 Shotgun 유틸리티 프레임워크, Qt Widgets 프레임워크, Toolkit Core 등 Shotgun의 기본 개발자 플랫폼 구성 요소의 시연 모습을 제공합니다.

프레임워크

프레임워크는 앱을 빠르게 작성할 수 있게 해 주는 기능 모음입니다. 프레임워크는 일관된 사용자 인터페이스를 만들도록 도와주는 UI 위젯 모음 또는 파일을 쉽게 전송할 수 있도록 도와주는 기술 모음일 수 있습니다.

Perforce 프레임워크

이 프레임워크는 다른 앱 및 후크가 Perforce와 통합하는 데 사용할 수 있는 공통 Perforce 액션 및 유틸리티 기능을 제공합니다. 또한 게임 구성에서 이러한 통합을 위해 사용되는 기본 앱 후크 세트가 포함됩니다.

Shotgun 유틸리티 프레임워크

도우미와 유틸리티 관련 Shotgun 모음 덕분에 앱 개발이 훨씬 쉬워집니다. 목록 뷰, 트리 뷰 또는 스프레드시트 등의 표준 QT 뷰 위젯과 Shotgun 쿼리를 쉽게 연결할 수 있도록 해 주는 Shotgun (MVC) 모델이 포함되어 있습니다. 앱 및 비동기(백그라운드) Shotgun 데이터 검색기에서 사용자 기본 설정을 쉽게 관리할 수 있도록 해 주는 설정 모듈이 포함되어 있습니다.

Qt Widgets 프레임워크

툴킷 관련 QT Widget 모음입니다. 도움말 팝업 화면, 표준 대리자 뷰 프레임워크, 표준 스피너 오버레이가 포함되어 있습니다.

로그인 프레임워크

정보 수집을 위한 표준 대화상자를 통해 로그인 정보를 안전하게 관리하기 위한 인터페이스입니다. Shotgun에 로그인하기 위한 구현도 포함되어 있습니다.

AdminUI 프레임워크

일부 표준 툴킷 관리 명령을 위한 인터페이스.

Desktop Startup Framework

업그레이드 가능한 Shotgun 데스크톱의 시작 로직입니다. 이 로직은 시작 시 Shotgun 데스크톱이 자동으로 다운로드하는 시스템 프레임워크로 초기화에 필요한 모든 부트스트랩 로직을 포함하고 있습니다.

팔로우

0 댓글

댓글을 남기려면 로그인하세요.