로컬 파일에 링크

로컬 파일 링크를 사용하면 Shotgun으로 파일을 업로드하는 대신 로컬 네트워크 파일 시스템을 지정할 수 있습니다. 뿐만 아니라 Mac, Windows 및 Linux 사용자를 위해 마운트된 볼륨을 여러 개 구성하여 다양한 파일 마운팅 접두사를 지정할 수 있습니다.

로컬 파일 링크 요구 사항

로컬 파일 링크를 사용하려면 Shotgun 데스크톱 앱이 필요합니다. 이 앱은 Shotgun 사이트의 앱 메뉴에서 다운로드할 수 있습니다.

공유 요소 라이브러리 같은 네트워크 리소스의 로컬 파일 저장소를 설정하려면 어떻게 해야 합니까?

관리자는 관리자(Admin) > 기본 설정(Preferences) 페이지로 이동한 다음 파일 관리(File Management) 섹션을 클릭하여 확장하면 됩니다. 기본 설정인 '로컬 파일 링크 활성화(Enable linking to local files)'를 선택해야 합니다. 이 작업을 완료하고 나면 '변경 사항 저장(Save Changes)'을 클릭합니다.

사이트 기본 설정

다음으로, '로컬 파일 저장소 추가(Add Local File Storage)' 링크를 클릭하여 새 마운트 지점을 만듭니다. 그러면 정보를 입력하는 위젯이 표시됩니다.

파일 관리

참고: 상대 경로를 사용할 수 있습니다. Windows의 경우 //machine-name을(를) /proyects/shotgun의 접두사로 사용해야 합니다. 또한, 컴퓨터 이름은 네트워크에 있는 모든 사용자가 액세스할 수 있는 컴퓨터 또는 서버여야 합니다.

다중 마운트 지점 만들기

추가 마운트 지점마다 [+] 로컬 파일 저장소 추가 링크를 한 번씩 클릭하면 다중 마운트 지점을 만들 수 있습니다. 너무 특정하게 만들지 않는 것이 좋습니다. 대부분의 파일을 프로젝트 디렉토리(예: "C:₩projects")에서 액세스하는 경우 "C:₩projects₩this_one_project₩files"와 같은 디렉토리 대신 해당 디렉토리를 지정하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 다른 프로젝트를 추가할 때 로컬 파일 저장소를 보다 쉽게 유지할 수 있습니다.

마운트 지점 이름 지정
마운트 지점에 사람이 읽을 수 있는 이름(예: 요소 라이브러리)을 지정한 다음 마운트된 네트워크 리소스가 있는 각 운영 체제에 대해 서로 다른 경로 접두사를 만듭니다.

링크 활성화

참고: 모든 운영 체제 파일 경로 접두사를 만들 필요는 없습니다. 따라서 Windows 전용 스튜디오인 경우, Windows만 작성하면 됩니다.

변경 사항 저장
새로 만든 마운트 지점을 저장하려면 '변경 사항 저장(Save Changes)'을 클릭합니다. 이렇게 하면 작업자가 네트워크 요소 라이브러리 내부의 파일만 가리키는 Shotgun에서 파일 만들기를 시작할 수 있습니다.

변경 사항 저장

Shotgun에서 로컬 파일 링크를 어떻게 사용합니까?

마운트 지점을 설정하면 Shotgun에서 파일을 클릭하여 여는 속도가 엄청나게 빨라집니다. 로컬 파일 링크를 사용하면 실제로는 아무 것도 업로드하지 않는 것입니다. 대신, 애플릿이 컴퓨터에서 해당 파일을 찾는 방법을 알 수 있도록 Shotgun에서 해당 파일의 경로를 저장합니다. 이렇게 하면 네트워크 볼륨에 대용량 파일을 유지하면서 Shotgun에서 해당 파일에 계속 액세스할 수 있습니다.

예: 로컬 파일 링크로 세 개의 참조 아트 파일 만들기

새 파일 엔티티 만들기 양식을 불러온 후 '로컬에 링크(Link to Local)' 탭을 클릭한 다음 '찾아보기(Browse)'를 클릭합니다. 네트워크 볼륨(/Volumes/Elements/)을 시작한 후 3개의 파일을 첨부합니다. '선택(Choose)'을 클릭하고 '참조(Reference)'에 대한 설명을 입력합니다. 그런 다음 '파일 만들기(Create File)'를 클릭합니다.

파일 열기

Shotgun에서 로컬 파일 링크는 어떻게 표시됩니까?

파일 페이지로 이동하여 방금 로컬 파일 링크로 만든 파일 3개를 확인합니다.

썸네일

자동 생성된 파일 속성에 대한 노트

일반적으로 이미지 파일을 업로드한 경우 자동 생성된 썸네일로 표시되지만, 로컬에 링크된 파일은 그렇지 않습니다. 썸네일 이미지를 서버에 업로드해야 합니다. 또한 파일 이름, 파일 형식 및 파일 크기 필드는 자동으로 생성되지 않습니다. API를 사용하여 이 프로세스를 자동화할 수 있습니다. 파일 작업 및 API에 대한 자세한 정보는 API 설명서의 "로컬 파일 형식으로 작업" 섹션을 참조하십시오.

로컬 파일 링크를 클릭하거나 보면 어떻게 됩니까?

Shotgun에서 로컬 파일 링크를 보면 일반 링크처럼 나타납니다. Shotgun에서 로컬 파일 링크를 클릭하는 것은 데스크톱에서 파일을 두 번 클릭하는 것과 완전히 동일합니다. 따라서 컴퓨터에 Photoshop이 설치되어 있고 Photoshop이 .psd 파일 형식을 열도록 등록된 응용프로그램인 경우 기본 응용프로그램에서 .psd 파일을 열지 않고 로컬 파일 링크를 한 번만 클릭하면 됩니다.

네트워크 범위 밖에서 로컬 파일 링크를 클릭하거나 보면 어떻게 됩니까?

네트워크 범위 밖에서 로컬 파일 링크를 클릭하거나 보려는 경우 링크가 링크처럼 보이긴 하지만 링크를 클릭하면 아래와 같은 대화상자가 표시됩니다.

오류

다중 마운트 지점을 설정할 수 있습니까?

가능합니다. 기본 설정 페이지의 파일 관리(File Management) 섹션에서 '로컬 파일 저장소 추가(Add Local File Storage)' 링크를 여러 번 클릭하면 다중 마운트 지점을 만들 수 있습니다.

API에서 로컬 파일에 액세스할 수 있습니까?

예! 이제 Python API는 v3.0.3부터 로컬 파일을 지원합니다. 이제 API를 사용하여 로컬 파일 링크 읽기 및 수정이 모두 가능합니다.

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