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The next phase of Community @ Shotgun Johnny Duguid 0 コメント 0 なし
After Effects Engine Manne Öhrström 29 コメント 27 なし
Zbrush Engine Rebecca Barbour 6 コメント 20 なし
Unreal Engine Manne Öhrström 4 コメント 18 完了
Standalone Publisher Cedar Connor 2 コメント 15 完了
Unity Engine Ryan Mayeda 9 コメント 13 なし
Mari Engine Manne Öhrström 8 コメント 13 完了
Modo Engine Manne Öhrström 19 コメント 10 なし
Blender Engine Manne Öhrström 14 コメント 9 なし
Start SG Desktop on system startup or login Dan Walker 1 コメント 8 なし
RV Engine Manne Öhrström 5 コメント 8 計画済み
Toonboom integration trell yocum 1 コメント 7 なし
Log time in DCC app with Toolkit integration Astrid Scholte 4 コメント 6 なし
Cinema 4D Engine Hasiel Hassan Alvarez Zavala 9 コメント 6 なし
Digital Fusion Engine Manne Öhrström 12 コメント 6 なし
Hiero Engine Manne Öhrström 9 コメント 6 完了
Mudbox Engine Manne Öhrström 8 コメント 6 なし
Katana Engine Manne Öhrström 9 コメント 6 なし
3D Studio Max Engine Rebecca Barbour 5 コメント 6 完了
I/O: Plate ingestion and Deliveries Bernhard Kimbacher 4 コメント 5 なし
Flame Engine Manne Öhrström 0 コメント 5 完了
Houdini Engine Manne Öhrström 4 コメント 5 完了
Photoshop Engine Rebecca Barbour 7 コメント 5 完了
Feature Request: Deadline & Shotgun Toolkit Integration Anthony Scudese 5 コメント 4 なし
3D Equalizer Engine Marijn Eken 19 コメント 4 なし
Premiere Engine Philip Child 2 コメント 4 なし
Deadline integration Mike Fisher 5 コメント 4 なし
Smoke Engine Manne Öhrström 0 コメント 4 完了
incorporate / display marmoset toolbag viewer scenes. Drew Northcott 1 コメント 3 なし
NukeStudio Copy Exporter with a Transcode to Shotgun website option Dan Berkowitz 1 コメント 3 なし