プロジェクトの内容は、何をトラッキングするかに応じて異なる場合があります。アニメーション フィルム、ビジュアル エフェクト ジョブ、ゲーム、番組のシーズン、テレビ シリーズ、コマーシャルなどが考えられます。このチュートリアルでは、「Hyperspace Madness」と呼ばれるアニメーションのショート フィルムを作成します。
新しいプロジェクトを作成する
[プロジェクト](Projects)ページから新しいプロジェクトを簡単に作成できます。
- [プロジェクトを追加](+ Project)ボタンをクリックします。
- プロジェクト名を入力して、新しいプロジェクトの既定の設定として使用するフィルム テンプレートを選択します。
- [プロジェクトを作成](Create Project)を選択します。
管理者の場合は、管理者ガイドでプロジェクト テンプレートの詳細を確認できます。
プロジェクトの概要をカスタマイズする
[プロジェクト](Project)の[概要](Overview)ページでは、必要なすべての情報にすばやくアクセスできます。[概要](Overview)から「Hyperspace Madness」でのチームのコラボレーションを表示できます。また、ここからプロジェクトのすべてのユーザにノートを直接送信することもできます。
最初に、[プロジェクト](Project)の[概要](Overview)をカスタマイズします。プロジェクトのサムネイルとしてアップロードするサムネイルにカーソルを合わせます。次に、ビルボード イメージを選択します(ビルボード イメージが適切に表示されるように、イメージの幅と高さを 1440 x 300 ピクセルにすることをお勧めします)。
プロジェクトを管理する
プロジェクト メニュー
Shotgun は、多くのプロジェクトを取り込み、ユーザが多くのプロジェクトを管理できるようにするプラットフォームです。上述のとおり、プロジェクトにはさまざまなタイプがあります(アニメーション フィルム、ビジュアル エフェクト ジョブ、ゲーム、番組のシーズン、テレビ シリーズ、コマーシャルなど)。グローバル ナビゲーション バーの[プロジェクト](Project)をクリックすると、現在のプロジェクトが表示されます。
各プロジェクトにカーソルを合わせると、ショットやアセットなどのトラッキングしている項目に簡単にアクセスできます。
プロジェクト テンプレート
ベスト プラクティスとして、類似する複数のプロジェクト間でレイアウトに一貫性を持たせるのが最適です。新しいプロジェクトを作成する場合は、新しいプロジェクトの既定の設定として使用するテンプレートを選択できます。アニメーション プロジェクト「Hyperspace Madness」では、フィルム テンプレートを使用します。
別のプロジェクトに適用するプロジェクト レイアウトがある場合は、管理者としてそのプロジェクトの設定を別のプロジェクトに変更できます。
詳細については、『管理者ガイド』の「プロジェクト テンプレート」を参照してください。
Shotgun サイトを構築し、プロジェクトが最初から最後まで完了したり古くなったら、アーカイブすることもできます。詳細については、「プロジェクトをアーカイブする」を参照してください。