開発者

 

プラットフォームの概要

あらゆる規模の VFX、アニメーション、ゲーム制作チームのためのプロダクション トラッキング、レビュー、アセット管理ツールセットを基盤に構築されています。

Shotgun

プロダクション管理では、すべての個別の要素を同期させる必要があるため、多大な労力を必要とします。データに直接接続するには Python API を使用します。反復的なタスクを自動化するには Event Trigger Framework、Shotgun の Web インタフェースから直接アプリケーションを起動するには Action メニュー項目を使用します。

Toolkit

アーティストは、共同作業の環境内で互いにファイルを共有する方法について心配する必要はありません。Toolkit は、カスタムのパイプライン ワークフローのためのアプリケーションとエンジンを簡単に構築するためのリソース、共有機能の再利用のためのフレームワーク、およびプロジェクト単位の設定を管理するための構成を開発者に提供します。

RV

強力なデスクトップ レビュー機能により、アーティストやスーパーバイザーはより迅速に反復作業を実行できます。ノード グラフ、カスタム シェーダ、イベント処理、およびネットワークの詳細については、RV のリファレンス マニュアルを参照してください。Maya および Nuke とのシームレスなワークフローについては、統合パッケージをご覧ください。


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